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原创 map与set(C+向)

在一段时间的刷题之后,个人感觉并没有那么多时间来写博客了,同时对于知识的总结,并不是我一天就能做到的,需要再次思考和运用,以便以对这个经常会遗忘掉知识点的学科的学习。所以以后可能一周只能出产一篇质量马马虎虎的文章,所以我本人现在开始打算逃课来让时间更充足一些。那么我个人的想法就说到这了。为什么还在总结类和对象突然就跳到map和set了呢?主要是我个人学习的原因,这几天在复习map Set所以就想先写关于这两个知识点的内容了。

2024-09-06 19:12:45 629

原创 类和对象的学习(C++向)后续②

今天继续坚持对类和对象的笔记,但是还是那句话,因为个人理解原因(也是我的学习过程来说),本人的文章并不会把所有的东西都说到,如果你真的看我的文章的话我还是建议你在读个大概以后,自行移步到“”这个专业网站,虽说看不太懂也是正常的,但是对于外国产物的学习,还是原汁原味好一些。那么我的废话就不多说,我就开始我的小破烂文章了。当然对于类和对象当然还有很多的内容,但其实又是可以分出来学习的重要内容(因为是后加的原因,我们还是“按顺序来吧”)那么这次内容就到这里了。

2024-09-05 14:46:01 701

原创 类和对象(c++)后续①

对于昨天重新开始写博客的感觉就是思维有些僵硬,同时确实有不少东西忘掉了,所以我及时停止了昨天关于博客文章的设想,开始再回味一遍类和对象的知识,只能说知不足而后进,望山远而后力行。希望我日后还能继续努力,至少坚持一个月能写10篇令自己满意的文章,当然我估摸着还要再锻炼锻炼。那接下来就开始了。

2024-09-04 15:29:38 732

原创 关于类和对象的学习认知(c++)

萌新写给自己看

2024-09-03 19:40:58 467

原创 关于C语言指针相关心得

限于现在没有太多的时间,把自己对这一重要知识,进行非常深挖自己真实想法的总结,但还是觉得能说一说自己的见解,毕竟知识的巩固就是同自己对话,从而完善的。

2023-11-24 13:23:56 73 1

原创 扫雷的小小心得

首先讲讲内部游戏的思路,对于扫雷而言,首先分为雷和空地两种地区,那么就要生成雷,用随机函数生成数字%x+1的话就可以保证其大小,用循环语句控制雷的数量即可。然后设计两套运行代码,前者用于内部运算,相当于是游戏的自我运行和更改,而后者是表面运行,两者分开逻辑更加清晰,方便更改。但其实更要有数字的的行和列让游戏更清晰,这个就比较简单,还有包括寻找所选其周围的雷数等等。表面布置就很简单了,随心所欲,main函数用于执行开始或者结束游戏即可。这是初始文件,用于设置要反复应用的函数和数据,方便下次更改。

2023-10-31 11:40:55 38 1

原创 关于C语言分支循环语句的自我总结

感觉计算机语言是一种十分严谨的逻辑语言,它不会长心眼子。所以,若想达到想要的,计算机语言是不能出现任何错误,脑子里的逻辑要提炼,要有试错。居然是编辑,哪一码过,的确是一件非常困难的事情啊。而比较重要分支循环语句,在我看来算是入门,也比较简单的了,分支和循环,本身就相互嵌套,使想要的划分更加精确,想要的效果更加突出。3.如果条件表达式为真,则执行if代码块;如果条件表达式为假,则执行else代码块(可选)。2.语法结构为:if (条件表达式) {代码块} else {代码块}。总结如上,日后会说不定会优化。

2023-10-24 10:38:08 40

原创 作业(真实名字没想好)

博客介绍作业

2023-10-11 17:51:52 30

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