map与set(C+向)

前言

在一段时间的刷题之后,个人感觉并没有那么多时间来写博客了,同时对于知识的总结,并不是我一天就能做到的,需要再次思考和运用,以便以对这个经常会遗忘掉知识点的学科的学习。所以以后可能一周只能出产一篇质量马马虎虎的文章,所以我本人现在开始打算逃课来让时间更充足一些。那么我个人的想法就说到这了。

为什么还在总结类和对象突然就跳到map和set了呢?主要是我个人学习的原因,这几天在复习map Set所以就想先写关于这两个知识点的内容了。

一.关联容器

首先提到 map 和set就需要明确他们的定位,在C++中他们其实是关联式容器,和list vector deque、 forward_list 等序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。    而map和set是关联式容器,也就是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是结构的 键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。(其实你可以理解为Apple - 苹果这样有关联得关系,但是关联性是根据你的要求在书写代码的过程中自己决定的)

二.键值对

说完了关联式容器,就要说一下我们一般用它来储存的东西,就是键值对了。

概念:用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代 表键值,value表示与key对应的信息。

比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然 有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该应 该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。

三.树形结构的关联式容器

概念:根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结 构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使 用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一 个容器。

3.1.Set

说了半天终于说到set了,因为只需要建立基础知识的原因,所以就说了很多相关知识。

那么就来说一下set的相关性质吧:

1. set是按照一定次序存储元素的容器

2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。 set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。

3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行 排序。

4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对 子集进行直接迭代。

5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。(因为说到底就是一个包装好的工具,但是说实话注意事项还是很多的)

注意:1. 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对,set中只放 value,但在底层实际存放的是由构成的键值对。

2. set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。

3. set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。

4. 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列。

5. set中的元素默认按照小于来比较 。

6. set中查找某个元素,时间复杂度为:$log_2 n$(log_n)。.

 7. set中的元素不允许修改(为什么?)

8. set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现。

3.2set的使用

有一说一,使用这方面真的不好说,我还是建议直接去看网站上的说法,我就放个图片吧

#include <iostream>  
#include <set>  

int main() {  
    std::set<int> numbers = {1, 2, 3, 2, 1}; // 创建一个 set,自动去重  
    for (int num : numbers) std::cout << num << " "; // 输出: 1 2 3  
    return 0;  
} 

3.3map

(详细解释请看cplusplus.com/reference/map/map/?kw=map     ​​​​​​icon-default.png?t=O83Ahttps://cplusplus.com/reference/map/map/?kw=map因为本人实在没有太多时间把map的功能都以代码或者图片形式展示,只能请大家移步权威网站,但是工作或者真写代码的话还是希望大家养成开着vpn看cpp的好习惯)

1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元 素。

2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的 内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型 value_type绑定在一起,为其取别名称为pair: typedef pair value_type;

3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。

4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序 对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。

5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。

6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。

3.4multimap

(详细网站:cplusplus.com/reference/map/multimap/?kw=multimapicon-default.png?t=O83Ahttps://cplusplus.com/reference/map/multimap/?kw=multimap

概念以及特点:1.Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值对,其中多个键值对之间的key是可以重复的。

2. 在multimap中,通常按照key排序和惟一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内 容。key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起, value_type是组合key和value的键值对: typedef pair value_type;

3. 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对 key进行排序的。

4. multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代 器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。

5. multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。

总结,虽说本期有点水,但是这几个工具的实战意义很重大,还是希望大家多刷题来解决相关知识的理解,当然也是我写笔记的精力和时间实在有限还望见谅。

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