UE4-【C++/蓝图】【UE4使用坑点】

1.CreateExport: Failed to load Outer for resource

场景中蓝图对象使用的dll已经过期,需要清理掉Save和Binaries

2.重载函数在cpp实现中,必须全部调用Super::XXX,不调用会导致异常,比如UMG的NativeTick不执行,Actor的Tick也不执行

3.如果Actor的Tick要执行,需要在构造函数里调用

PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;

4.如果在使用TimelineComponent找不到回调Function

说明声明的函数没使用UFUNCTION属性,建议成员变量和成员函数都默认加上UFUNCTION和UPROPERTY

5.Assets "saved with empty engine version" warning。

当报这个警告时,打开对应的资源修改一下参数,重新Save一下即可。

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