Cocos2d-x学习笔记(8)

        一、CCTextFieldTTF创建与使用

        1、CCTextFieldTTF::create(const char* placeholder,const char* fontName,float fontSize)

        参数1:默认显示的文本;

        参数2:字体名称;

        参数3:字体大小

        除了getString与setString两个函数之外,还有两个重要函数:

        (1)attachWithIME():此函数是输入开关,当CCTextFieldTTF函数被调用后,Cocos2d-x会默认调出当前设备的虚拟键盘。

        (2)detachWithIME():关闭虚拟键盘。

        2、CCTextFieldDelegate:通过接口提供的回调函数进行读写,从而达到时刻监控CCTextFieldTTF状态变化的目标。具体步骤:

        (1)当前类使用CCTextFieldDelegate接口,代码如下:

        class HelloWorld:public cocos2d::CCLayer,public

        cocos2d::CCTextFieldDelegate{……}

        (2)重写回调函数,代码如下:

        virtual bool onTextFieldAttachWithIME(CCTextFieldTTF* pSender);//当用户启动虚拟键盘时的回调函数

        virtual bool onTextFieldDetachWithIME(CCTextFieldTTF* pSender);//当用户关闭虚拟键盘时的回调函数

        virtual bool onTextFieldInsertText(CCTextFieldTTF* pSender,const char *text,int nLen);//当用户进行输入的回调函数

        virtual bool onTextFieldDeleteBackward(CCTextFieldTTF* pSender,const char *delText,int nLen);//当用户删除文字时的回调函数。

        (3)在cpp文件中实现重写的回调函数

        (4)调用CCTextFieldTTF的setDelegate(CCTextFieldDelegate* pDelegate)函数绑定接口。


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