Cocos2d-x学习笔记(一) 创建自己的Cocos2d-x项目

       这几天心血来潮想要学习Cocos2d-x,虽然有C#与Java的基础,不过毕竟好几年不碰代码,而且对于C++我完全是个新手,只好一边学习C++基础一边找些Cocos2d-x的相关资料。不过好在C++的基础语法与C#还算相似,所以起步不算太艰难。只是Cocos2d-x在还未开始进行的时候就已经让我栽了好几个跟头。总之这些经验来之不易,所以我决定记录下我学习的过程,也许能帮助到那些跟我遇到相同问题的人。

    

      一、准备工作

     在这里我使用的是win8+vs2010+Cocos2d-x 2.2.3,这个版本的Cocos2d-x没有了直接创建VS模版的install-templates-msvc.bat文件,是需要使用Python创建项目的,至于有没有其他方式可以创建模版,这个我暂时没有找到。

   现在开始做创建项目的准备工作,先下载好需要用到的工具:

   1、Microsoft Visual Studio 2010,其他版本应该也没问题

   2、Cocos2d-x,目前2.2.3与3.0是比较新的版本

   3、Python,下载个稳定版本就行了,我安装的是3.3版本

      前两项不需要多说,在安装完Python时我们需要设置一下环境变量,由于3.3版本会自动设置好D:\Python33\;的环境变量(这里写Python安装所在的磁盘),所以我只用在后面加上D:\Python33\Lib;就OK了。(记住与前后的变量一定要以分号隔开)

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