3dmax与OpenGL ES搭配使用

3dmax建模后,建模师会把模型导出,保存成文件(比如md2文件)。然后程序员使用程序解析模型文件,把模型数据导入到计算机内存,再使用opengl根据模型数据绘图,就可以得到模型所描述的三维几何形体。(注意:建模师、程序员均为角色,可以是同一个自然人哦)看看这个 http://cocoachina.com/bbs/read.php?tid-2691.html
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