Andriod支付系列
文章平均质量分 83
Yxingyeyouyu
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android支付接入(六):UC支付
今天跟大家一起看看UC支付,UC支付与其他支付不同之处在于:UC支付结果是发送到游戏服务器端的,所以我们在完成支付后需要询问服务器端支付是否成功,当确定支付成功后再执行相应的逻辑。 UC接入需要注意的事项比较多: 1.UC需要修改桌面游戏Logo,在游戏图标基础上加上UC的“9”图标,规范及样例会在百度网盘中为大家共享。 2.需要引入91SDK_LibProject工程作为转载 2015-01-27 20:05:45 · 1131 阅读 · 0 评论 -
Android支付接入(五):机锋网
前边已经陆续跟大家走了一遍运营商和支付宝付费接入,今天跟大家一起看看机锋网的支付接入。其实付费接入本身并没有太多需要注意的地方,做的多了以后你会发现套路都是大同小异的。而需要注意的地方在于怎么跟游戏兼容及后期的维护,包括增减支付方式。现在谈下我个人理解(说的不对希望大家猛喷),付费界面及逻辑尽量不要给一个单独的Activity,因为 1.界面的频繁跳转会费时(尤其对于用cocos2d-x写的转载 2015-01-27 20:04:49 · 552 阅读 · 0 评论 -
Android支付接入(四):联通VAC计费
注意事项: 1.联通支付是不需要自己标识软硬计费点的,当平台申请计费点的时候会提交每个计费点是否允许重复支付(即软硬计费点),支付时我们只需要传入相应的计费点即可,平台会帮我们记录哪个是软计费点,哪个是硬计费点。 2.联通需将premessable.txt文件copy到工程assets目录下,用来配置渠道,每个渠道对应不同的渠道号,例如联通渠道号为:“00012243”。 3.游转载 2015-01-27 20:03:25 · 571 阅读 · 0 评论 -
Android支付接入(八):Amazon亚马逊支付
下面跟大家一起走一遍Amazon亚马逊的支付,亚马逊目前刚把业务拓展到大陆市场,但这并不代表Amazon支付不成熟,恰恰相反,Amazon的支付流程,支付结果获取及测试另人称赞,支付流程、测试流程简洁可靠。 源码链接:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2345870563&uk=473193131 文档链接:http://p转载 2015-01-27 20:09:20 · 1410 阅读 · 0 评论 -
Android支付接入(三):电信爱游戏支付
注意事项: 1.电信要求必须先启动电信的闪屏界面 2.非网络游戏不允许有Interent权限 3.电信没有提供测试计费点(小于一元的),文中index1是一个真实计费点(2元),支付会进行真实计费 [html] view plaincopy AndroidManifest.xml: application转载 2015-01-27 20:02:42 · 848 阅读 · 0 评论 -
Android支付接入(二):移动游戏基地
上篇博文跟大家一起走了一遍支付宝支付,今天我们来看看移动支付。众所周知目前付费通道的龙头老大还要当属三大运营商(移动、联通、电信)。运营商接入代码相对简单,但琐碎的要求太多,涉及到启动界面、桌面图标、主界面、退出界面等。移动游戏基地后台地址:http://g.10086.cn/ 部分截图 注意事项: 1.移动游戏基地sdk为动态打包,即公转载 2015-01-27 20:01:36 · 690 阅读 · 0 评论 -
Android支付接入(一):支付宝
相信相同过App获取利润的都会需要接入计费SDK,下边就跟大家走一遍完整的支付宝SDK接入,支付系列均通过计费Button触发,计费所有代码均放到一个java文件实现,这样虽然会有点违背java面向对象及封装性,但这样做的一个好处是可以快速集成到不同的游戏中,将改动的文件降到最低,各有利弊吧,如果大家有什么更好的方法,望一起交流,好了,废话不多说了,开始干活。 PS:初次写博文,各方面还不够转载 2015-01-27 19:56:51 · 855 阅读 · 0 评论 -
Android支付接入(七):Google In-app-Billing
今天跟大家一起看下Google的in-app Billing V3支付。 如果没有GooglePlay此处附上安装Google Play的一键安装器的链接(需要Root权限):http://www.muzhiwan.com/com.muzhiwan.gsfinstaller-86095.html 之前用过Google BillingV2,感觉不太爽。V2版支付走的是异步通知,不转载 2015-01-27 20:07:06 · 1618 阅读 · 0 评论