策略模式学习

应用场景:既然时策略,那就是当...情况下,就要...做。代码里最常见就是if....else if...,这种情况,就可以使用策略模式

先来看最原始代码。如下面代码所示,大部分人的优化策略,就是把每个if里面的逻辑抽取出来。

public class StrategyDemo {
    
    public void deal(int type){
        if(type == 1 ){
            //此处大概100多行代码
            System.out.println("处理类型为1...业务逻辑");
        }else  if(type == 2 ){
            //此处大概100多行代码
            System.out.println("处理类型为2...业务逻辑");
        }else  if(type == 3 ){
            //此处大概100多行代码
            System.out.println("处理类型为3...业务逻辑");
        }
    }
}

那今天就通过设计模式进行优化。

public class StrategyDemo {

    public void deal(int type){
        if(type == 1 ){
            //此处大概100多行代码
            System.out.println("处理类型为1...业务逻辑");
        }else  if(type == 2 ){
            //此处大概100多行代码
            System.out.println("处理类型为2...业务逻辑");
        }else  {
            //此处大概100多行代码
            System.out.println("处理类型为3...业务逻辑");
        }
    }

    public interface IScreen{
        public void deal() ;
    }

    static class ScreenModelA implements IScreen{

        @Override
        public void deal() {
            //此处大概100多行代码
            System.out.println("处理类型为1...业务逻辑");
        }
    }

    static class ScreenModelB implements IScreen{

        @Override
        public void deal() {
            //此处大概100多行代码
            System.out.println("处理类型为2...业务逻辑");
        }
    }

    static class ScreenModelC implements IScreen{

        @Override
        public void deal() {
            //此处大概100多行代码
            System.out.println("处理类型为3...业务逻辑");
        }
    }

   
}

 我们发现,通过3个接口实现类去完成之前的3段逻辑,现在还需要做一件事情,那就是根据不同类型创建对象。代码如下

static class ScreenFactory{
        public static IScreen getInstance(int type){
            if(type == 1 ){
               return new ScreenModelA();
            }else  if(type == 2 ){
                return new ScreenModelB();
            }else  {
                return new ScreenModelC();
            }
        }
    }
    
    static class ScreenCommon{
        private IScreen screen ;

        public IScreen getScreen() {
            return screen;
        }

        public void setScreen(IScreen screen) {
            this.screen = screen;
        }
        
        public void doSomeThing(){
            screen.deal();
        }
    }

测试 

 public static void main(String[] args) {
        int type = 1 ;
        IScreen screen = ScreenFactory.getInstance(type) ;
        ScreenCommon common = new ScreenCommon() ;
        common.setScreen(screen);
        common.doSomeThing();
    }

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