PAT A 1115. Counting Nodes in a BST (30)

这道题不需要平衡 就比较简单
同时我新学会了new Node() 构造函数的写法,可以不用写malloc了
然后是输出最后两层的层次遍历,这个比较巧妙,相当于每层加入队列,然后队列前的那么多数继续生成下一层,这样就可以得到最后2层
同时if (pointer != NULL) 可以缺省写作 if (pointer), 没毛病

 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Node
{
	int key;
	Node *left, *right;
	Node(int key) : key(key)
	{
		left = NULL;
		right = NULL;
	}
};
Node *insert(Node *node, int key)
{
	if (node == NULL) return new Node(key);
	if (key <= node->key) node->left = insert(node->left, key);
	else if (key > node->key) node->right = insert(node->right, key);
	return node;
}
int main()
{
	freopen("in", "r", stdin);
	int n;
	scanf("%d", &n);
	Node *root = NULL;
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		int x;
		scanf("%d", &x);
		root = insert(root, x);
	}
	queue<Node*> q;
	q.push(root);
	int ans[2] = {0};
	while (!q.empty()) {
		ans[1] = ans[0];
		ans[0] = q.size();
		for (int i = 0; i < ans[0]; i++) {
			Node *tmp = q.front();
			q.pop();
			if (tmp->left) q.push(tmp->left);
			if (tmp->right) q.push(tmp->right);
		}
	}
	printf("%d + %d = %d\n", ans[0], ans[1], ans[0] + ans[1]);
}
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