ESP32进程开启http和webSocket服务

ESP32进程开启http和webSocket服务意义

在esp32上同时开启http(用来提供html页面),和webSocket(用来接受数据,控制芯片引脚)

代码环境

esp32+Micropython

实现代码

import usocket as socket
import network
import time
import ubinascii
import hashlib
import struct
import _thread
# 连接到Wi-Fi
ssid = 'your_SSID'
password = 'your_PASSWORD'

station = network.WLAN(network.STA_IF)
station.active(True)
station.connect(ssid, password)

while not station.isconnected():
    time.sleep(1)

print('Connection successful')
print(station.ifconfig())

# WebSocket服务器
def websocket_server():
    addr = socket.getaddrinfo('0.0.0.0', 8080)[0][-1]
    s = socket.socket()
    s.bind(addr)
    s.listen(1)

    print('WebSocket Server Listening on', addr)

    # WebSocket握手过程
    def websocket_handshake(client):
        request = client.recv(1024).decode()
        headers = request.split('\r\n')
        websocket_key = ""
        for header in headers:
            if 'Sec-WebSocket-Key' in header:
                websocket_key = header.split(': ')[1]
                break
        websocket_accept = ubinascii.b2a_base64(hashlib.sha1(websocket_key.encode() + b'258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11').digest()).decode().strip()
        response = 'HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n'
        response += 'Upgrade: websocket\r\n'
        response += 'Connection: Upgrade\r\n'
        response += f'Sec-WebSocket-Accept: {websocket_accept}\r\n\r\n'
        client.send(response.encode())

    # 解码WebSocket掩码消息
    def websocket_decode(message):
        length = message[1] & 127
        if length == 126:
            mask = message[4:8]
            data = message[8:]
        elif length == 127:
            mask = message[10:14]
            data = message[14:]
        else:
            mask = message[2:6]
            data = message[6:]
        decoded = bytearray([data[i] ^ mask[i % 4] for i in range(len(data))])
        return decoded

    # 处理WebSocket消息
    def websocket_handler(client):
        while True:
            try:
                message = client.recv(1024)
                if not message:
                    break
                decoded_message = websocket_decode(message)
                print('Received message:', decoded_message.decode('utf-8'))
                # 在此处添加处理接收到的消息的逻辑
            except Exception as e:
                print('WebSocket Error:', e)
                break

    while True:
        client, addr = s.accept()
        print('WebSocket Client connected from', addr)
        websocket_handshake(client)
        websocket_handler(client)
        client.close()
        print('WebSocket Client disconnected')

# HTTP服务器
def http_server():
    html = """<!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <title>ESP32 HTTP Server</title>
    </head>
    <body>
        <h1>Welcome to ESP32 HTTP Server</h1>
        <button onclick="sendMessage()">Send Message</button>

        <script>
            let socket;

            function connect() {
                socket = new WebSocket('ws://10.102.2.205:8080');

                socket.onopen = function() {
                    console.log('WebSocket is connected.');
                };

                socket.onmessage = function(event) {
                    console.log('Received message: ' + event.data);
                };

                socket.onclose = function() {
                    console.log('WebSocket is closed.');
                };

                socket.onerror = function(error) {
                    console.log('WebSocket error: ' + error);
                };
            }

            function sendMessage() {
                if (socket && socket.readyState === WebSocket.OPEN) {
                    socket.send('Hello ESP32!');
                } else {
                    console.log('WebSocket is not open.');
                }
            }

            window.onload = connect;
        </script>
    </body>
    </html>
    """

    addr = socket.getaddrinfo('0.0.0.0', 80)[0][-1]
    s = socket.socket()
    s.bind(addr)
    s.listen(1)

    print('HTTP Server Listening on', addr)

    while True:
        client, addr = s.accept()
        print('HTTP Client connected from', addr)
        request = client.recv(1024)
        request = str(request)
        print('Content = %s' % request)

        response = html
        client.send('HTTP/1.1 200 OK\n')
        client.send('Content-Type: text/html\n')
        client.send('Connection: close\n\n')
        client.sendall(response)
        client.close()

# 启动WebSocket服务器和HTTP服务器


_thread.start_new_thread(websocket_server, ())
_thread.start_new_thread(http_server, ())

使用方法

esp32与要访问网页的设备在连接同一个wifi下,在浏览器中输入ip(运行起来代码后Thonny会打印出来ip),点击网页的按钮esp32就会收到收到数据,然后就可以开发你想要的功能了。

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2022 / 01/ 30: 新版esptool 刷micropython固件指令不是 esptool.py cmd... 而是 esptool cmd... 即可;另外rshell 在 >= python 3.10 的时候出错解决方法可以查看:  已于2022年发布的: 第二章:修复rshell在python3.10出错 免费内容: https://edu.csdn.net/course/detail/29666 micropython语法和python3一样,编写起来非常方便。如果你快速入门单片机玩物联网而且像轻松实现各种功能,那绝力推荐使用micropython。方便易懂易学。 同时如果你懂C语音,也可以用C写好函数并编译进micropython固件里然后进入micropython调用(非必须)。 能通过WIFI联网(2.1章),也能通过sim卡使用2G/3G/4G/5G联网(4.5章)。 为实现语音控制,本教程会教大家使用tensorflow利用神经网络训练自己的语音模型并应用。为实现通过网页控制,本教程会教大家linux(debian10 nginx->uwsgi->python3->postgresql)网站前后台入门。为记录单片机传输过来的数据, 本教程会教大家入门数据库。  本教程会通过通俗易懂的比喻来讲解各种原理与思路,并手把手编写程序来实现各项功能。 本教程micropython版本是 2019年6月发布的1.11; 更多内容请看视频列表。  学习这门课程之前你需要至少掌握: 1: python3基础(变量, 循环, 函数, 常用库, 常用方法)。 本视频使用到的零件与淘宝上大致价格:     1: 超声波传感器(3)     2: MAX9814麦克风放大模块(8)     3: DHT22(15)     4: LED(0.1)     5: 8路5V低电平触发继电器(12)     6: HX1838红外接收模块(2)     7:红外发射管(0.1),HX1838红外接收板(1)     other: 电表, 排线, 面包板(2)*2,ESP32(28)  
好的,以下是ESP32 Arduino创建WebSocket服务器的基本步骤: 1. 首先,你需要安装ESP32的Arduino核心库。你可以在Arduino IDE中使用“工具”>“开发板”>“开发板管理器”来安装它。 2. 接下来,你需要安装ESPAsyncWebServer和WebSockets库,它们可以通过Arduino IDE的“工具”>“管理库”来安装。 3. 在你的Arduino代码中,包含必要的库: ``` #include <WiFi.h> #include <ESPAsyncWebServer.h> #include <WebSocketsServer.h> ``` 4. 设置你的WiFi连接: ``` const char* ssid = "YourSSID"; const char* password = "YourPassword"; WiFi.mode(WIFI_STA); WiFi.begin(ssid, password); while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { delay(1000); Serial.println("Connecting to WiFi..."); } ``` 5. 创建一个ESPAsyncWebServer实例: ``` AsyncWebServer server(80); ``` 6. 添加WebSocket处理程序: ``` WebSocketsServer webSocket = WebSocketsServer(81); void handleWebSocketMessage(uint8_t * payload, size_t length) { // 处理WebSocket消息 } webSocket.onEvent(handleWebSocketEvent); ``` 7. 在服务器上注册WebSocket处理程序: ``` server.addHandler(&webSocket); ``` 8. 启动服务器: ``` server.begin(); ``` 9. 处理WebSocket事件: ``` void handleWebSocketEvent(uint8_t num, WStype_t type, uint8_t * payload, size_t length) { switch (type) { case WStype_DISCONNECTED: // WebSocket断开连接 break; case WStype_CONNECTED: // WebSocket连接 break; case WStype_TEXT: // 处理WebSocket文本消息 handleWebSocketMessage(payload, length); break; } } ``` 以上是ESP32 Arduino创建WebSocket服务器的基本步骤,你可以根据你的具体需求进行修改和扩展。
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