目录
1、介绍
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象,SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够了,这时就会使用到单例模式。
2、单例设计模式八种方式
单例模式有八种方式:
1 | 饿汉式(静态常量) |
2 | 饿汉式(静态代码块) |
3 | 懒汉式(线程不安全) |
4 | 懒汉式(线程安全,同步方法) |
5 | 懒汉式(线程安全,同步代码块) |
6 | 双重检查(推荐使用) |
7 | 静态内部类(推荐使用) |
8 | 枚举(推荐使用) |
2.1 饿汉式(静态常量)
应用实例:
步骤如下:
- 构造器私有化(防止new对象)
- 类的内部创建对象
- 向外暴露一个静态的公共方法,getInstance
- 代码实现
package designPattern.singleton;
public class type1 {
public static void main(String[] args) {
//测试
SingletonTest1 test1 = SingletonTest1.getInstance();
SingletonTest1 test2 = SingletonTest1.getInstance();
System.out.println("test1.hashCode()" + test1.hashCode());
System.out.println("test2.hashCode()" + test2.hashCode());
}
}
//单例模式--饿汉式(静态常量)
class SingletonTest1{
//私有化构造器,让外部不可以通过new 实例化
private SingletonTest1(){
}
//类内部创建实例
private final static SingletonTest1 instance = new SingletonTest1();
//提供一个公共的静态方法,返回对象实例,供外部调用
public static SingletonTest1 getInstance(){
return instance;
}
}
- 优缺点说明:
优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。
缺点:在类装载的时候完成实例化,没有达到Lasy Loading的效果。如果从始至终从未使用这个实例,则会造成内存浪费。
这种方式基于classloader机制避免了多线程同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定是否有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果。
- 结论
这种单例模式可用,可能造成内存浪费。
2.2 饿汉式(静态代码块)
- 代码演示
package designPattern.singleton.type2;
public class SingletonTest02 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton test1 = Singleton.getInstance();
Singleton test2 = Singleton.getInstance();
System.out.println("test1.hashCode()" + test1.hashCode());
System.out.println("test2.hashCode()" + test2.hashCode());
}
}
//单例模式--饿汉式(静态代码块)
class Singleton{
//私有化构造器,让外部不可以通过new 实例化
private Singleton(){
}
static{
//在静态代码块中实例化对象
instance = new Singleton();
}
//类内部创建实例
private final static Singleton instance;
//提供一个公共的静态方法,返回对象实例,供外部调用
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
- 优缺点说明:
这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类的实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块代码中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
- 结论
这种单例模式可用,但是可能会造成内存浪费
2.3 懒汉式(线程不安全)
- 代码演示
package designPattern.singleton.type3;
public class SingletonTest03 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton test1 = Singleton.getInstance();
Singleton test2 = Singleton.getInstance();
System.out.println("test1.hashCode()" + test1.hashCode());
System.out.println("test2.hashCode()" + test2.hashCode());
}
}
//单例模式--懒汉式(线程不安全)
class Singleton{
//私有化构造器,让外部不可以通过new 实例化
private Singleton(){
}
//类内部创建实例
private static Singleton instance;
//提供一个公共的静态方法,返回对象实例,供外部调用
//只有在调用该方法时,才实例化对象
public static Singleton getInstance(){
if (null == instance) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
- 优缺点说明:
起到了Lasy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
如果在多线程下,一个线程进入了if(instance == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
- 结论:
在实际开发中,不要使用这种方式。
2.4 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 代码演示:
package designPattern.singleton.type4;
public class SingletonTest04 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton test1 = Singleton.getInstance();
Singleton test2 = Singleton.getInstance();
System.out.println("test1.hashCode()" + test1.hashCode());
System.out.println("test2.hashCode()" + test2.hashCode());
}
}
//单例模式--懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton{
//私有化构造器,让外部不可以通过new 实例化
private Singleton(){
}
//类内部创建实例
private static Singleton instance;
//提供一个公共的静态方法,返回对象实例,供外部调用
//只有在调用该方法时,才实例化对象
//加入同步处理代码,解决线程安全问题
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (null == instance) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
- 优缺点说明:
优点:解决了线程安全问题。
缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例的时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低。
- 结论:
在实际开发中,不推荐使用这种方式。
2.5 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 代码演示
class Singleton{
//私有化构造器,让外部不可以通过new 实例化
private Singleton(){
}
//类内部创建实例
private static Singleton instance;
//提供一个公共的静态方法,返回对象实例,供外部调用
//只有在调用该方法时,才实例化对象
public static Singleton getInstance(){
if (null == instance) {
synchronized(Singleton.class){
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
- 优缺点说明:
这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的代码块。
但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if(instance == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
- 结论:
在实际开发中,不能使用这种方式。
2.6 双重检查--推荐使用
- 代码演示:
package designPattern.singleton.type6;
public class SingletonTest06 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton test1 = Singleton.getInstance();
Singleton test2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(test1 == test2);
System.out.println("test1.hashCode()" + test1.hashCode());
System.out.println("test2.hashCode()" + test2.hashCode());
}
}
//单例模式--双重检查
class Singleton{
//私有化构造器,让外部不可以通过new 实例化
private Singleton(){
}
//类内部创建实例
private static volatile Singleton instance;
//提供一个公共的静态方法,返回对象实例,供外部调用
//只有在调用该方法时,才实例化对象
//加入双重检查代码,解决线程同步问题,也解决了懒加载问题,同时提高了效率
public static Singleton getInstance(){
if (null == instance) {
synchronized(Singleton.class){
if(null == instance){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
在访问volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比sychronized关键字更轻量级的同步机制。
- 优缺点说明:
Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if(null == instance)检查,这样就可以保证线程安全了。
这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if(null == instance),直接return 实例化对象,也避免了反复进行方法同步。
线程安全;延迟加载;效率较高
- 结论:
在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。
2.7 静态内部类--推荐使用
- 代码演示:
package designPattern.singleton.type7;
public class SingletonTest07 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton test1 = Singleton.getInstance();
Singleton test2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(test1 == test2);
System.out.println("test1.hashCode()" + test1.hashCode());
System.out.println("test2.hashCode()" + test2.hashCode());
}
}
//单例模式--静态内部类
class Singleton{
//私有化构造器,让外部不可以通过new 实例化
private Singleton(){
}
//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
//静态内部类的特性(在装载所属类的时候,静态内部类是不会被装载的,且类装载时,是线程安全的,这点是jvm控制的)
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
//提供一个公共的静态方法,返回对象实例,供外部调用
//只有在调用该方法时,才实例化对象
//直接返回SingletonInstance.INSTANCE
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
- 优缺点说明:
这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现了延迟加载,效率高
- 结论:
推荐使用。
2.8 枚举--推荐使用
- 代码演示:
package designPattern.singleton.type8;
public class SingletonTest08 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton test1 = Singleton.INSTANCE;
Singleton test2 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(test1 == test2);
System.out.println("test1.hashCode()" + test1.hashCode());
System.out.println("test2.hashCode()" + test2.hashCode());
test2.say();
}
}
//单例模式-- 枚举
enum Singleton {
INSTANCE;
public void say(){
System.out.println("say ok");
}
}
- 优缺点说明:
这借助了JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重现创建新的对象。
这种方式是Effective.java作者Josh Bloch提倡的方式
- 结论:
推荐使用。
3、单例模式在JDK源码中的案例
我们在JDK中,java.lang.RunTime就是经典的单例模式(饿汉式)
package java.lang;
import java.io.*;
import java.util.StringTokenizer;
import sun.reflect.CallerSensitive;
import sun.reflect.Reflection;
/**
* Every Java application has a single instance of class
* <code>Runtime</code> that allows the application to interface with
* the environment in which the application is running. The current
* runtime can be obtained from the <code>getRuntime</code> method.
* <p>
* An application cannot create its own instance of this class.
*
* @author unascribed
* @see java.lang.Runtime#getRuntime()
* @since JDK1.0
*/
public class Runtime {
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
/**
* Returns the runtime object associated with the current Java application.
* Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
* methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
*
* @return the <code>Runtime</code> object associated with the current
* Java application.
*/
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
/** Don't let anyone else instantiate this class */
private Runtime() {}
.........
}
4、单例模式注意事项和细节说明
- 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
- 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象,创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)。