设计模式---单例模式

目录

1、介绍

2、单例设计模式八种方式

    2.1 饿汉式(静态常量)

    2.2 饿汉式(静态代码块)

    2.3 懒汉式(线程不安全)

    2.4 懒汉式(线程安全,同步方法)

    2.5 懒汉式(线程安全,同步代码块)

    2.6 双重检查

    2.7 静态内部类

    2.8 枚举

3、单例模式在JDK源码中的案例

4、单例模式注意事项和细节说明


1、介绍

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象,SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够了,这时就会使用到单例模式。

2、单例设计模式八种方式

单例模式有八种方式:

1饿汉式(静态常量)
2饿汉式(静态代码块)
3懒汉式(线程不安全)
4懒汉式(线程安全,同步方法)
5懒汉式(线程安全,同步代码块)
6双重检查(推荐使用)
7静态内部类(推荐使用)
8枚举(推荐使用)

    2.1 饿汉式(静态常量)

       应用实例:

      步骤如下:

  •       构造器私有化(防止new对象)
  •       类的内部创建对象
  •       向外暴露一个静态的公共方法,getInstance
  •       代码实现
package designPattern.singleton;

public class type1 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        SingletonTest1 test1 = SingletonTest1.getInstance();
        SingletonTest1 test2 = SingletonTest1.getInstance();
        System.out.println("test1.hashCode()" + test1.hashCode());
        System.out.println("test2.hashCode()" + test2.hashCode());
    }

}
//单例模式--饿汉式(静态常量)
class SingletonTest1{
    //私有化构造器,让外部不可以通过new 实例化
    private SingletonTest1(){

    }
    //类内部创建实例
    private final static SingletonTest1 instance = new SingletonTest1();

    //提供一个公共的静态方法,返回对象实例,供外部调用
    public static SingletonTest1 getInstance(){
        return instance;
    }
}
  •  优缺点说明:

     优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。

     缺点:在类装载的时候完成实例化,没有达到Lasy Loading的效果。如果从始至终从未使用这个实例,则会造成内存浪费。

    这种方式基于classloader机制避免了多线程同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定是否有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果。

  •     结论

    这种单例模式可用,可能造成内存浪费。

    2.2 饿汉式(静态代码块)

  • 代码演示
package designPattern.singleton.type2;

public class SingletonTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton test1 = Singleton.getInstance();
        Singleton test2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println("test1.hashCode()" + test1.hashCode());
        System.out.println("test2.hashCode()" + test2.hashCode());
    }

}
//单例模式--饿汉式(静态代码块)
class Singleton{
    //私有化构造器,让外部不可以通过new 实例化
    private Singleton(){

    }
    static{
        //在静态代码块中实例化对象
        instance = new Singleton();
    }
    //类内部创建实例
    private final static Singleton instance;

    //提供一个公共的静态方法,返回对象实例,供外部调用
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}
  • 优缺点说明:

      这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类的实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块代码中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

  • 结论

这种单例模式可用,但是可能会造成内存浪费

    2.3 懒汉式(线程不安全)

  • 代码演示
package designPattern.singleton.type3;

public class SingletonTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton test1 = Singleton.getInstance();
        Singleton test2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println("test1.hashCode()" + test1.hashCode());
        System.out.println("test2.hashCode()" + test2.hashCode());
    }

}
//单例模式--懒汉式(线程不安全)
class Singleton{
    //私有化构造器,让外部不可以通过new 实例化
    private Singleton(){

    }
    //类内部创建实例
    private  static Singleton instance;

    //提供一个公共的静态方法,返回对象实例,供外部调用
    //只有在调用该方法时,才实例化对象
    public static Singleton getInstance(){
        if (null == instance) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
  •  优缺点说明:

起到了Lasy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。

如果在多线程下,一个线程进入了if(instance == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。

  • 结论:

在实际开发中,不要使用这种方式。

    2.4 懒汉式(线程安全,同步方法)

  • 代码演示:
package designPattern.singleton.type4;

public class SingletonTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton test1 = Singleton.getInstance();
        Singleton test2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println("test1.hashCode()" + test1.hashCode());
        System.out.println("test2.hashCode()" + test2.hashCode());
    }

}
//单例模式--懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton{
    //私有化构造器,让外部不可以通过new 实例化
    private Singleton(){

    }
    //类内部创建实例
    private  static Singleton instance;

    //提供一个公共的静态方法,返回对象实例,供外部调用
    //只有在调用该方法时,才实例化对象
    //加入同步处理代码,解决线程安全问题
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if (null == instance) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
  •  优缺点说明:

优点:解决了线程安全问题。

缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例的时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低。

  • 结论:

在实际开发中,不推荐使用这种方式。

    2.5 懒汉式(线程安全,同步代码块)

  • 代码演示
class Singleton{
    //私有化构造器,让外部不可以通过new 实例化
    private Singleton(){

    }
    //类内部创建实例
    private  static Singleton instance;

    //提供一个公共的静态方法,返回对象实例,供外部调用
    //只有在调用该方法时,才实例化对象
    public static  Singleton getInstance(){
        if (null == instance) {
            synchronized(Singleton.class){
                  instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}
  •  优缺点说明:

这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的代码块。

但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if(instance == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。

  • 结论:

在实际开发中,不能使用这种方式。

    2.6 双重检查--推荐使用

  • 代码演示:
package designPattern.singleton.type6;

public class SingletonTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton test1 = Singleton.getInstance();
        Singleton test2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(test1 == test2);

        System.out.println("test1.hashCode()" + test1.hashCode());
        System.out.println("test2.hashCode()" + test2.hashCode());
    }

}
//单例模式--双重检查
class Singleton{
    //私有化构造器,让外部不可以通过new 实例化
    private Singleton(){

    }
    //类内部创建实例
    private  static volatile Singleton instance;

    //提供一个公共的静态方法,返回对象实例,供外部调用
    //只有在调用该方法时,才实例化对象
    //加入双重检查代码,解决线程同步问题,也解决了懒加载问题,同时提高了效率
    public static  Singleton getInstance(){
        if (null == instance) {
            synchronized(Singleton.class){
                if(null == instance){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
在访问volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比sychronized关键字更轻量级的同步机制。

  •  优缺点说明:

Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if(null == instance)检查,这样就可以保证线程安全了。

这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if(null == instance),直接return 实例化对象,也避免了反复进行方法同步。

线程安全;延迟加载;效率较高

  • 结论:

在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。

    2.7 静态内部类--推荐使用

  • 代码演示
package designPattern.singleton.type7;

public class SingletonTest07 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton test1 = Singleton.getInstance();
        Singleton test2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(test1 == test2);

        System.out.println("test1.hashCode()" + test1.hashCode());
        System.out.println("test2.hashCode()" + test2.hashCode());
    }

}
//单例模式--静态内部类
class Singleton{
    //私有化构造器,让外部不可以通过new 实例化
    private Singleton(){
    }

    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
    //静态内部类的特性(在装载所属类的时候,静态内部类是不会被装载的,且类装载时,是线程安全的,这点是jvm控制的)
    private static class SingletonInstance{
        private  static  final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    //提供一个公共的静态方法,返回对象实例,供外部调用
    //只有在调用该方法时,才实例化对象
    //直接返回SingletonInstance.INSTANCE
    public static  Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}
  •  优缺点说明:

这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。

类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现了延迟加载,效率高

  • 结论:

推荐使用。

    2.8 枚举--推荐使用

  • 代码演示:
package designPattern.singleton.type8;

public class SingletonTest08 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton test1 = Singleton.INSTANCE;
        Singleton test2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(test1 == test2);

        System.out.println("test1.hashCode()" + test1.hashCode());
        System.out.println("test2.hashCode()" + test2.hashCode());

        test2.say();
    }

}
//单例模式-- 枚举
enum Singleton {
    INSTANCE;
    public void say(){
        System.out.println("say ok");
        
    }
}
  • 优缺点说明:

这借助了JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重现创建新的对象。

这种方式是Effective.java作者Josh Bloch提倡的方式

  • 结论:

推荐使用。

3、单例模式在JDK源码中的案例

我们在JDK中,java.lang.RunTime就是经典的单例模式(饿汉式)

package java.lang;

import java.io.*;
import java.util.StringTokenizer;
import sun.reflect.CallerSensitive;
import sun.reflect.Reflection;

/**
 * Every Java application has a single instance of class
 * <code>Runtime</code> that allows the application to interface with
 * the environment in which the application is running. The current
 * runtime can be obtained from the <code>getRuntime</code> method.
 * <p>
 * An application cannot create its own instance of this class.
 *
 * @author  unascribed
 * @see     java.lang.Runtime#getRuntime()
 * @since   JDK1.0
 */

public class Runtime {
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();

    /**
     * Returns the runtime object associated with the current Java application.
     * Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
     * methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
     *
     * @return  the <code>Runtime</code> object associated with the current
     *          Java application.
     */
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }

    /** Don't let anyone else instantiate this class */
    private Runtime() {}
.........
}

4、单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象,创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值