BFS迷宫游戏(c++)

用 DFS 求解迷宫最短路有一个很大的缺点,需要枚举所有可能的路径,读入的地图一旦很大,可能的搜索方案数量会非常多,用 DFS 搜索显然效率会很低。

我们可以借助 BFS 来求解迷宫游戏。由于 BFS 是分层搜索,因此,第一次搜索到终点的时候,当前搜索的层数就是最短路径的长度。

如果我们要求解起点到某个点的最短距离时,可以设置 int dis[maxn][maxn]; 记录起点到达每个点的最短距离。因为 bfs 搜索过程中第一次搜索到终点的时候是最短距离,所以可以让 dis 数组初始化为 −1,搜索过程中如果刚搜索到的点的 dis 等于 −1,表示这个点是第一次搜索到的点,需要更新 dis 数组。

#include <iostream>
#include <string>
#include <queue>
using namespace std;
int n, m;
string maze[110];
bool vis[110][110];
int dir[4][2] = {{-1, 0}, {0, -1}, {1, 0}, {0, 1}};
bool in(int x, int y) {
    return 0 <= x && x < n && 0 <= y && y < m;
}
struct node{
    int x, y , d;
    node(int _x, int _y, int _d){
        x = _x;
        y = _y;
        d = _d;
    }
};
int bfs(int sx, int sy){
    queue<node> q;
    q.push(node(sx, sy, 0));
    vis[sx][sy] = true;
    while(!q.empty()){
        node now = q.front();
        q.pop();
        if(maze[now.x][now.y] == 'T'){
            return now.d;
        }
        for(int i = 0; i < 4; i++){
            int tx = now.x + dir[i][0];
            int ty = now.y + dir[i][1];
            if(in(tx,ty) && maze[tx][ty] != '*' && !vis[tx][ty]){
                vis[tx][ty] = true;
                q.push(node(tx,ty,now.d + 1));
            }
        }
    }
    return -1;
}
int main() {
    cin >> n >> m;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        cin >> maze[i];
    }
    int x, y;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < m; j++) {
            if (maze[i][j] == 'S') {
                x = i;
                y = j;
            }
        }
    }
    cout << bfs(x, y) << endl;
    return 0;
}

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以下是使用BFS算法寻找迷宫最短路径的C++代码: ```c++ #include <iostream> #include <queue> #include <utility> using namespace std; const int MAXN = 100; int maze[MAXN][MAXN]; int d[MAXN][MAXN]; int dx[4] = {1, 0, -1, 0}; int dy[4] = {0, 1, 0, -1}; int n, m; int bfs(int x, int y, int gx, int gy) { queue<pair<int, int>> que; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { d[i][j] = -1; } } que.push(make_pair(x, y)); d[x][y] = 0; while (que.size()) { pair<int, int> p = que.front(); que.pop(); if (p.first == gx && p.second == gy) { break; } for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = p.first + dx[i]; int ny = p.second + dy[i]; if (0 <= nx && nx < n && 0 <= ny && ny < m && maze[nx][ny] != '#' && d[nx][ny] == -1) { que.push(make_pair(nx, ny)); d[nx][ny] = d[p.first][p.second] + 1; } } } return d[gx][gy]; } int main() { cin >> n >> m; int sx, sy, gx, gy; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { char c; cin >> c; if (c == 'S') { sx = i; sy = j; } if (c == 'G') { gx = i; gy = j; } maze[i][j] = c; } } int ans = bfs(sx, sy, gx, gy); cout << ans << endl; return 0; } ``` 在该代码中,我们使用BFS算法来寻找从起点到终点的最短路径。我们首先将起点加入队列中,然后开始遍历队列。对于队列中的每个点,我们检查它周围的四个方向,并将未访问的点加入队列中。我们还维护一个数组d,用于记录从起点到每个点的最短距离。在找到终点时,我们返回d[gx][gy]作为答案。
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