堆(c++)

堆是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称。堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象。

堆总是满足下列性质:

  • 堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
  • 堆总是一棵完全二叉树。

常见的堆有二叉堆、斐波那契堆等。

堆是非线性数据结构,相当于一维数组,有两个直接后继。

堆的定义如下:

n 个元素的序列 {k1​,k2​,⋯,ki​,⋯,kn​},当且仅当满足下关系的其中之一时,称之为堆:

  1. 对任意i=1,2,3,4,⋯,n/2,满足 ki​≤k2×i​,ki​≤k2×i+1​。
  2. 对任意 i=1,2,3,4,⋯,n/2,满足 ki​≥k2×i​,ki​≥k2×i+1​。

满足第一种条件时,我们称堆为小根堆;满足第二种条件时,我们称堆为大根堆。

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左侧为小根堆,右侧为大根堆。

若将和此次序列对应的一维数组(即以一维数组作此序列的存储结构)看成是一个完全二叉树,则堆的含义表明,完全二叉树中所有非终端结点的值均不大于(或不小于)其左、右孩子结点的值。

由此,若序列 k1​,k2​,⋯,kn​ 是堆,则堆顶元素(或完全二叉树的根)必为序列中n个元素的最小值(或最大值)。

下面我们来讲一下堆的插入、弹出操作(了解)。

向堆中插入一个新的元素时,其实就是在数组最末尾插入新的结点,然后开始自下而上的调整结点关系。时间复杂度:O(logn)。

void push(int A[], int i, int &n) {
    n++; // 调整大小
    A[n] = i; // 放进堆的最后
    int p = n;
    while (p > 1 && A[p / 2] > A[p]) {// 调整,如果不满足堆的性质,交换父节点和当前节点。
        swap(A[p / 2], A[p]);
        p /= 2;
    }
}

删除堆顶元素,把堆存储的最后结点填在根节点处,再自上而下的调整结点关系。

时间复杂度:O(logn)

void pop(int A[], int &n) {
    int res = A[1]; // 记录堆顶元素
    A[1] = A[n]; // 把最后一个元素替换到堆顶
    n--; // 调整大小,此时原来的最后一位虽然有值,但是不会在用了
    int p = 1, t;
    while (p * 2 <= n) { // 调整
        if (p * 2 + 1 > n || A[p * 2] <= A[p * 2 + 1]) { // 找到左右两个孩子中较小者
            t = p * 2;
        } else {
            t = p * 2 +1;
        }
        if (A[p] > A[t]) { // 如果不满足堆的性质就交换
            swap(A[p], A[t]);
            p = t;
        } else { //否则就调整完成了
            break;
        }
    }
}

 

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