输入一个二维数组表示迷宫,然后输入起始位置和要找到的位置,求其最短路径
地图样例
5 4
0 0 1 0
0 0 0 0
0 0 1 0
0 1 0 0
0 0 0 1
1 1 4 3
和dfs不同,bfs是基于队列实现的,每次把同一层次的搜完,然后再搜下一层的所有数,而不是一条路走到黑,迷宫问题bfs是优于dfs的,因为bfs只要首次找到终点,那路径必是最短路径,不用再像dfs一样全遍历完再比较。
其具体路径如下
首先先建个结构体,用来储存每一步的x,y和步数
struct node{
int x;
int y;
int step;
};
核心思路:一个点的右下左上都找完了后,保留其步数,然后直接把该点出队即可,有可能四个方向均可走,这时他们的步骤都等于上一个点步骤+1
//更新步数
if(a[tx][ty]==0&&b[tx][ty]==0)
{
node temp={tx,ty,step+1};//step=父亲的step+1,要不然就乱了
q.push(temp);
b[tx][ty]=1;
}
完整代码
#include <iostream>
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[100][100],b[100][100];
struct node{
int x;
int y;
int step;
};
int main()
{
queue <node> q;//结构体类型的队列
int n,m,startx,starty,endx,endy;
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
cin>>a[i][j];
}
}
cin>>startx>>starty;
cin>>endx>>endy;
node start={startx,starty,0};
q.push(start);//将起点位置及步数0压入队列
b[startx][starty]=1;
int dx[4]={0,1,0,-1},dy[4]={1,0,-1,0};//方向数组,方便向四个方向搜索
//不理解的可参考上篇dfs,有详细说明
while(q.size()!=0)
{
int x=q.front().x,y=q.front().y,step=q.front().step;
int tx,ty;
if(x==endx&&y==endy)
{
cout<<step;
break;
}
for(int i=0;i<=3;i++)
{
tx=x+dx[i];
ty=y+dy[i];
if(tx>n||tx<1||ty>m||ty<1) continue;
if(a[tx][ty]==0&&b[tx][ty]==0)
{
node temp={tx,ty,step+1};
q.push(temp);
b[tx][ty]=1;//走过后即标记为1
}
}
q.pop();//出队,很重要,因为咱们规定的是x和y都等于q.front()
//得及时更新step
}
return 0;
}