1 什么是堆
由程序员动态分配的内存区域
1.1 申请释放函数
C语言:malloc/free
C++语言:new/delete
2 堆与栈的区别
- 堆内内容是匿名的,不能按名字直接访问,通过指针间接访问
- 栈上的数据、变量在函数返回时会被释放,无法继续使用
- 堆内存由程序员自己申请和释放(malloc/free),函数退出时,
如果程序员不释放,会一直存在
3 嵌入式裸机 堆管理
3.1 使用C库函数
malloc/free (stdlib.h)
3.2 堆的大小及初始化
- Keil自带启动文件start_xx.s会初始化堆、设置堆的大小
- _main使用__user_initial_stackheap获取堆栈地址
- 堆空间地址设置:
– 由编译器默认获取,编译器将堆地址设置在ZI区后面
– 或由scatter文件来设置、在汇编启动代码中初始化这段堆
空间
3.2 STM32代码示例
参考文件:
c:\keil_v5\PACK\ARMCMSIS\5.0.1\Device\ARM\ARMCM7\Source\ARM
\start_ARMCM7.s
// 堆初始化
Heap_Size EQU 0x00000C00
AREA HEAP, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
__heap_base
Heap_Mem SPACE Heap_Size
__heap_limit
// 获取堆栈位置
_main:
__user_initial_stackheap
LDR R0, = Heap_Mem //堆起始地址
LDR R1, =(Stack_Mem + Stack_Size)
LDR R2, = (Heap_Mem+ Heap_Size) //堆结束地址
LDR R3, = Stack_Mem
BX LR
4 内存碎片
4.1 内存碎片的产生
- 大量频繁地申请/释放内存
- 到最后可能申请内存失败、系统宕机
4.2 编程忠告
- 在裸机环境中尽量不用malloc/free
- 使用数组代替
4.3 内存碎片解决之道
4.3.1 根据需求
- 内存池:固定大小的缓冲区、避免了内存碎片
- 堆分配:申请不同大小的缓冲区、节约内存资源
4.3.2 不同系统平台的解决方案
- 裸机平台:自己实现内存管理方案
- OS平台:让操作系统介入内存管理