结构体对齐在按协议填充数据帧或缓冲区时的用法

最近发现了一个按特定协议组帧的好办法,我以前的工作是做IC卡写卡程序的,就是按照特定的格式往卡片上写应用数据,那时候最让我郁闷的是:

写卡函数声名:

typedef struct

{

    .....

}  StructA;

int writecard(StructA stra);

在调用该函数前我要将结构体stra中的成员逐个赋值,在函数内部还要先将结构提成员逐个逐个按协议填入到缓冲区buffer中去,

这样做非常麻烦,而且一不小心就会违反协议规则!

 

但是如果,我们用"pack(1)"将结构成员变量按字节对齐,那就便多了事先只要先按协议定义一个结构体,在函数内部只要将结构体用memcpy拷贝到buffer中就可以了,很方便!

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