主要功能:
- 可以在任何时候对每一节的比赛进行倒数,并且可以在任何时候由于攻击方的犯规而中止比赛;
- 可以记录比赛双方对比的分数;
- 可以在一节后互换场地,对A队和B队的得分进行换位[3];
- 具有24秒倒计时功能,可随时按下按钮重置。如果超过24秒篮球在进攻方手里未出手,会发出声音警报,同时停止比赛时间,处理完毕后按下24秒重置按钮,比赛继续。
设计思想:
- 本设计通过运用1个4位LED数码管、2个3位LED数码管和1个2位LED数码管对比赛计时和计分。
- 本设计还根据最新的比赛规则,增加了24秒倒计时功能,进攻方必须在24秒内有投一次篮,否则视为违规。
- 该设计能完整实现比赛倒计时、开始、暂停、对篮球比赛中的分数变化进行及时加减记分、24秒倒计时报警和交换场地等功能。
主要代码:
#include<reg51.h>
#define LEDData P0
unsigned char code LEDCode[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
int minit,second,count,count1; //分,秒,计数器
char min=15,sec=0;
sbit add1=P1^0; //甲对加分,每按一次加1分 /在未开始比赛时为加时间分
sbit dec1=P1^1; //甲对减分,每按一次减1分 /在未开始比赛时为减时间分
sbit exchange=P1^2; //交换场地
sbit add2=P1^3; //乙对加分,每按一次加1分 /在未开始比赛时为加时间秒
sbit dec2=P1^4; //乙对减分,每按一次减1分 /在未开始比赛时为减时间秒
sbit p24_sec=P1^5;
sbit secondpoint=P0^7; //秒闪动点
//----依次点亮数码管的位------
sbit led1=P2^7;
sbit led2=P2^6;
sbit led3=P2^5;
sbit led4=P2^4;
sbit led5=P2^3;
sbit led6=P2^2;
sbit led7=P2^1;
sbit led8=P2^0;
sbit led9=P3^7;
sbit led10=P3^6;
sbit led11=P3^5;
sbit led12=P3^4;
sbit alam=P1^7; //报警
bit playon=0; //比赛进行标志位,为1时表示比赛开始,计时开启
bit timeover=0; //比赛结束标志位,为1时表示时间已经完
bit AorB=0; //甲乙对交换位置标志位
bit halfsecond=0; //半秒标志位
unsigned int scoreA; //甲队得分
unsigned int scoreB; //乙队得分
char sec24=24;
void Delay5ms(void)
{
unsigned int i;
for(i=100;i>0;i--);
}
void display(void)
{
//-----------显示时间分--------------
LEDData=LEDCode[minit/10];
led1=0;
Delay5ms();
led1=1;
LEDData=LEDCode[minit%10];
led2=0;
Delay5ms();
led2=1;
//-------------秒点闪动------------
if(halfsecond==1)
LEDData=0x7f;
else
LEDData=0xff;
led2=0;
Delay5ms();
led2=1;
secondpoint=0;
//-----------显示时间秒------------
LEDData=LEDCode[second/10];
led3=0;
Delay5ms();
led3=1;
LEDData=LEDCode[second%10];
led4=0;
Delay5ms();
led4=1;
//-----------显示1组的分数百位-------
if(AorB==0)
LEDData=LEDCode[scoreA/100];
else
LEDData=LEDCode[scoreB/100];
led5=0;
Delay5ms();
led5=1;
//---------------显示1组分数的十位-----------
if(AorB==0)
LEDData=LEDCode[(scoreA%100)/10];
else
LEDData=LEDCode[(scoreB%100)/10];
led6=0;
Delay5ms();
led6=1;
//---------------显示1组分数的个位-----------
if(AorB==0)
LEDData=LEDCode[scoreA%10];
else
LEDData=LEDCode[scoreB%10];
led7=0;
Delay5ms();
led7=1;
//-----------显示2组分数的百位-------
if(AorB==1)
LEDData=LEDCode[scoreA/100];
else
LEDData=LEDCode[scoreB/100];
led8=0;
Delay5ms();
led8=1;
//-----------显示2组分数的十位-----------
if(AorB==1)
LEDData=LEDCode[(scoreA%100)/10];
else
LEDData=LEDCode[(scoreB%100)/10];
led9=0;
Delay5ms();
led9=1;
//-----------显示2组分数的个位-----------
if(AorB==1)
LEDData=LEDCode[scoreA%10];
else
LEDData=LEDCode[scoreB%10];
led10=0;
Delay5ms();
led10=1;
//-----------显示时间分--------------
LEDData=LEDCode[sec24/10];
led11=0;
Delay5ms();
led11=1;
LEDData=LEDCode[sec24%10];
led12=0;
Delay5ms();
led12=1;
}
//==================按键检测程序===================== ====
void keyscan(void)
{
//如果比赛没开始
if(playon==0)
{
//按下加分钟的按钮
if(add1==0)
{
//显示分数和时间
display();
if(add1==0);
{
if(minit<99)
minit++;
else
minit=99;
min=minit;
}
do
display(); //while等待松开
while(add1==0);
}
//按下减分钟的按钮
if(dec1==0)
{
display();
if(dec1==0);
{
if(minit>0)
minit--;
else
minit=0;
min=minit;
}
do
display(); //while等待松开
while(dec1==0);
}
//按下加秒数按钮
if(add2==0)
{
display();
if(add2==0);
{
if(second<59)
second++;
else
second=59;
sec=second;
}
do
display();
while(add2==0);
}
//按下减秒数按钮
if(dec2==0)
{
display();
if(dec2==0);
{
if(second>0)
second--;
else
second=0;
sec=second;
}
do
display();
while(dec2==0);
}
//按下场地交换按钮
if(exchange==0)
{
display();
if(exchange==0);
{
TR1=0; //关闭T1计数器
alam=1; //关报警
AorB=~AorB; //开启交换
minit=min; //并将时间预设为15:00
second=sec;
sec24=24;
}
do
display();
while(exchange==0);
}
}
//如果比赛开始
else
{
//按下甲队加分按钮
if(add1==0)
{
display();
if(add1==0);
{
//判断是否交换场地
if(AorB==0)
{
if(scoreA<999)
scoreA++;
else
scoreA=999;
}
else
{
if(scoreB<999)
scoreB++;
else
scoreB=999;
}
}
do
display();
while(add1==0);
}
//按下甲队减分按钮
if(dec1==0)
{
display();
if(dec1==0);
{
if(AorB==0)
{
if(scoreA>0)
scoreA--;
else
scoreA=0;
}
else
{
if(scoreB>0)
scoreB--;
else
scoreB=0;
}
}
do
display();
while(dec1==0);
}
//按下乙队加分按钮
if(add2==0)
{
display();
if(add2==0);
{
if(AorB==1)
{
if(scoreA<999)
scoreA++;
else
scoreA=999;
}
else
{
if(scoreB<999)
scoreB++;
else
scoreB=999;
}
}
do
display();
while(add2==0);
}
//按下乙队减分按钮
if(dec2==0)
{
display();
if(dec2==0);
{
if(AorB==1)
{
if(scoreA>0)
scoreA--;
else
scoreA=0;
}
else
{
if(scoreB>0)
scoreB--;
else
scoreB=0;
}
}
do
display();
while(dec2==0);
}
//一次进攻结束
if(p24_sec==0)
{
display();
if(p24_sec==0)
{
sec24=24;
TR0=1;
alam=1;
while(p24_sec==0) display();
}
}
}
}
//******************************主函数********************************
void main(void)
{
TMOD=0x11;
TL0=0xb0;
TH0=0x3c;
TL1=0xb0;
TH1=0x3c;
minit=min; //初始值为15:00
second=sec;
EA=1;
ET0=1;
ET1=1;
TR0=0;
TR1=0;
EX0=1;
IT0=1;
IT1=1;
// EX1=1;
PX0=1;
// PX1=1;
PT0=0;
P1=0xFF;
P3=0xFF;
alam=1;
while(1)
{
keyscan();
display();
}
}
void PxInt0(void) interrupt 0
{
Delay5ms();
EX0=0;
alam=1;
TR1=0;
if(timeover==1)
{
timeover=0;
}
if(playon==0)
{
playon=1; //开始标志位
TR0=1; //开启计时
if((minit+second)==0)
{
sec24=24;
minit=min;
second=sec;
}
}
else
{
playon=0; //开始标志位清零,表示暂停
TR0=0; //暂时计时
}
EX0=1; //开中断
}
/*
void PxInt1(void) interrupt 2
{
Delay5ms();
EX1=0; //关中断
if(timeover==1) //比赛结束标志,必须一节结束后才可以交换,中途不能交换场地
{
TR1=0; //关闭T1计数器
alam=1; //关报警
AorB=~AorB; //开启交换
minit=15; //并将时间预设为15:00
second=0;
}
EX1=1; //开中断
}
*/
//***************************中断服务函数******************************
void time0_int(void) interrupt 1
{
TL0=0xb0; //设置初值
TH0=0x3c;
TR0=1; //开T0中断
count++;
if(count==10)
{
halfsecond=0;
}
if(count==20)
{
count=0;
halfsecond=1; //count=0是半秒
// if(second>0)
{
//second用于整场比赛的时间,15分钟
second--; //秒减一
if(second<0) //一分钟
{
if(minit>0)
{
second=59; //秒赋予59
minit--; //分减1
}
else //倒计时结束
{
second=0; //当秒数为0时
timeover=1;
playon=0; //关闭开关
TR0=0; //关闭T0定时器
TR1=1; //打开T1定时器 蜂鸣器
}
}
//sec24用于一次进攻的时间,24秒
sec24--; //对24s倒计时
if(sec24<=0) //判断倒计时是否结束
{
if((minit+second)!=0)
{
alam=0; //发出警报
TR0=0;
}
sec24=0; //24秒倒计时置0
}
}
}
}
//*************************中断服务函数********************************
void time1_int(void) interrupt 3
{
TL1=0xb0;
TH1=0x3c;
TR1=1;
count1++;
if(count1==10)
{
alam=0; //开蜂鸣器
}
if(count1==20)
{
count1=0;
alam=1;
}
}