在游戏中,我们可以见到多种多样的轮转图,比如选装备,换装,选角等一些游戏都会用到,今天就制作一个简单地2D轮转图。
首先我们要用到DOTween插件,自己手写也可以。
一、我们要了解需要的属性
1.轮转图的数量
2.周长、半径、缩放最大值、最小值 减速度
3.两个集合,用来存储预制体,和预制体的Transfrom
首先我们先创建一个Image,将Image铺满全屏
然后创建一个Image预制体和一个Cyclogram2D脚本
将Cyclogram2D挂到Canvas下的Image上
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;
using DG.Tweening;
public class Cyclogram2D : MonoBehaviour, IDragHandler, IEndDragHandler
{
public TMP_InputField field;
public Button button;
public int num = 14; //个数
public float space;
public Image prefab; //预制体
float l; //周长
float r; //半径
float ang; //每个角的弧度