在Unity中制作一个简单的2D轮转图

   在游戏中,我们可以见到多种多样的轮转图,比如选装备,换装,选角等一些游戏都会用到,今天就制作一个简单地2D轮转图。

   首先我们要用到DOTween插件,自己手写也可以。

 一、我们要了解需要的属性

1.轮转图的数量

2.周长、半径、缩放最大值、最小值 减速度

3.两个集合,用来存储预制体,和预制体的Transfrom

首先我们先创建一个Image,将Image铺满全屏

然后创建一个Image预制体和一个Cyclogram2D脚本

将Cyclogram2D挂到Canvas下的Image上

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;
using DG.Tweening;
public class Cyclogram2D : MonoBehaviour, IDragHandler, IEndDragHandler
{
    public TMP_InputField field;
    public Button button;
    public int num = 14; //个数
    public float space;
    public Image prefab; //预制体
    float l; //周长
    float r; //半径
    float ang; //每个角的弧度
    
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