很多游戏是都有很多炫酷的特效,今天我们就来实现一些基本的粒子特效。
首先我们要创建一个空对象,给空对象添加组件。
添加完这个组件就可以调整空对象的形状速度等一系列的东西,达到自己想要的效果。
当然如果看到这一大堆英文很复杂,在Unity的 Edit中Preferences中的Languages可以调整成中文
这样就能调出一个炫酷的特效了
很多游戏是都有很多炫酷的特效,今天我们就来实现一些基本的粒子特效。
首先我们要创建一个空对象,给空对象添加组件。
添加完这个组件就可以调整空对象的形状速度等一系列的东西,达到自己想要的效果。
当然如果看到这一大堆英文很复杂,在Unity的 Edit中Preferences中的Languages可以调整成中文
这样就能调出一个炫酷的特效了