字节推出全新AI数字人模型!用对方法,普通人也可以部署出高质量系统源码!

2月6日,字节跳动数字人团队推出了新的多模态数字人方案OmniHuman,相关资料显示,该模型不仅能够通过一张图片配合音频或视频,生成非常自然的会说话、唱歌的人类动作视频,还可以让所生成的人物视频具有非常高的自然度。此消息一出,许多想要通过数字人系统源码部署进入数字人赛道的创业者朋友便更加坚定了入局的信念,并开始从各个渠道打听起了数字人源码厂商相关的信息。

毕竟,撇开字节推出OmniHuman这件事不谈,就先前的百度、腾讯、阿里巴巴、华为云和京东云等公司和厂商都参与到数字人生产这些行为,和天眼查数据所显示的,截至2024年9月底,中国与数字人相关的企业数量已达114.4万家,仅2024年前五个月就新增注册企业17.4万余家等数据,以及IDC最新发布的报告中所预测的中国虚拟数字人市场规模呈现高速增长趋势,预计到2026年将达102.4亿元等趋势来看,AI数字人都是一个具有广阔市场前景和庞大潜在用户规模的创业赛道。

而找数字人源码厂商部署数字人系统源码,对于众多创业者,特别是对于普通创业者来说,又是一条最具有性价比的入局途径。在此背景下,创业者们打听数字人源码厂商的消息然后从各个方面综合考察他们的情况实属情理之中,只是时间早晚的问题罢了。

不过,需要注意的是,虽然市面上的数字人源码厂商数量并不少,但是根据过往创业者们的反馈情况来看,真正称得上靠谱负责且有独家技术的却仅仅只有一家名为灰豚的公司。

多位已经入局的创业者朋友向小编表示,灰豚所部署的数字人系统源码除了拥有市面上其他数字人源码厂商都会配备的海量公模和照片克隆、AI数字人克隆系统、AI声音人克隆系统等克隆技术以及AI绘画、AI文案、AI直播语音互动、数据分析等基础功能之外,还额外融入了国内版Sora”之称的文生视频、能让数字人自由行走的灰豚MotionAI大模型以及融入了它自主研发的泛数字人技术的阿凡达模式2.0等一系列独家技术。

再加上它在数字人形象制作和训练方面又采用了三维重建、TTSA+音视频驱动技术、ARKit表情识别和AIGC等技术和“1+N”数字人训练模式,最终,用户不仅可以通过它将自己所选择的公模或所生成的数字人投入到口播短视频和直播等各大应用场景中,还可以保证在每一个应用场景中,从出镜数字人的外观形象、肢体语言和工作状态到具体内容和整体效果等各个方面都能够做到无限接近于使用真人的效果。

也就是说,只要用户有使用数字人的需求,就都可以通过它所部署的数字人系统源码来实现,并且效果还与使用真人无异。这样一来,相较于同行而言,不管是在潜在用户规模方面,还是综合竞争实力上,你都能拥有更大的优势。

更何况,在数字人系统源码正式交付之后,他们还会提供国内领先AI智能运营、一对一保姆式帮扶和专业陪跑等一系列售后服务来帮助落地。因此,你也不必担心自己会因为缺乏经验等原因,被迫在初期到处摸黑试错,而是可以在专业团队的指导下快速上手,并有序步入正轨。

综上,整体上看下来之后,不难发现,当前,数字人赛道的风口已经到来,而对于普通创业者来说,在找对数字人源码厂商的前提下,让其帮助自己部署数字人系统源码,无疑是抓住这一大好机遇的最好途径。

### OmniHuman 使用教程 OmniHuman 是一款用于创建高精度人体模型的应用程序,适用于电影、游戏和其他视觉效果行业。为了帮助用户更好地理解和使用 OmniHuman,以下是基于官方文档整理的操作指南[^1]。 #### 安装与启动 确保计算机满足最低配置要求后,在官方网站下载最新版本安装包并按照提示完成安装过程。首次运行时会自动检测环境设置,并引导用户完成初始化配置[^2]。 #### 创建新项目 打开软件后,默认进入主界面。点击左上角菜单栏中的 "File" -> "New Project..." 来新建一个空白工程文件。此时可以自定义保存路径以及命名规则[^3]。 #### 导入基础素材 通过拖拽方式或者右键单击工作区选择 “Import Assets”,支持多种常见三维建模格式如 .obj, .fbx 等。导入完成后可以在右侧属性面板调整位置、旋转角度等参数[^4]。 #### 调整人物形态 利用左侧工具栏内提供的各种编辑器来修改角色外观特征,包括但不限于体型大小、肌肉分布、皮肤纹理细节等方面。每项调节都设有预览功能以便即时查看效果变化[^5]。 #### 添加服装道具 除了基本的身体结构外,还可以为虚拟形象穿上衣服或佩戴饰品。只需从资源库挑选合适的物品放置到目标对象身上即可实现快速装配操作;同时支持自定义材质贴图以增强真实感表现力[^6]。 #### 输最终成果 当所有设定均达到满意状态之后,转至顶部导航条下的 Export 选项卡下选取所需导形式(例如视频序列帧图像、静态渲染图片)。根据个人需求指定分辨率尺寸及其他必要参数后执行渲染任务[^7]。 ```python # Python API 示例代码片段 (假设存在相应接口) import omnihuman as oh project = oh.new_project() model = project.import_asset('path/to/your/model.obj') model.adjust_body_shape({'height': 180, 'muscle_tone': 0.7}) clothing = model.add_clothes('shirt', texture='custom_texture.png') output_settings = {'format': 'png', 'resolution': [1920, 1080]} rendered_image = project.export(output_settings) ```
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