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原创 LTC-PolygonLighting
由于多边形在球面上的分部积分比较复杂,再考虑到各种物理因素,材质的粗糙度,各向异性,偏角等等,为了解决这些个问题,出现了一种新的球面分布,它包含各种球面,并且可以对任意多边形分析并积分。根据上图我们可以知道,原覆盖区域进行一个3x3矩阵M的变换可以得到我们想要的任意形状,所以线性变换余弦近似于物理上的BRDF。下图是和物理上的BRDF和LTC的一个比较:
2017-08-18 15:27:03 622
原创 关于BRDF
BRDF理论BRDF表示Bidirectional Reflectance Distribution Function(双向反射率分布函数)。它用来描述物体的材料属性,表示光如何从一个表面反射出去。该函数的输入为入射及发射光的方位角ø和仰角θ。另一个输入为入射光的波长。该函数的输出为一个无单位的值,表示对于给定的入射方向,在发射方向反射出去能量的比例。 BRDF给出了入射光子在
2017-08-11 15:54:55 1857
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