Vue3 Element Plus 动态渲染 <el-icon>

1. 动态渲染 <el-icon>

   这里需要用到compnent来实现,例示代码如下:

<template>
  <div>
	<h1>动态渲染 el-icon </h1>
    <el-icon v-for="icon in list" :size='36'>
		<component :is="icon" />
    </el-icon>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { reactive } from 'vue'

const list = reactive(['Plus', 'Minus', 'Search', 'Female', 'Male', 'Aim'])

</script>
<style lang="scss" scoped>

</style>

main.ts中全局注册图标

import * as ElementPlusIconsVue from '@element-plus/icons-vue'

//全局注册所有图标
for (const [key, component] of Object.entries(ElementPlusIconsVue)) {
  app.component(key, component)
}

2.按需加载图标

如果不想全局注册图标,可以按以下方式处理:

<template>
  <div>
	<h1>动态渲染 el-icon </h1>
    <el-icon v-for="icon in list" :size='36'>
		<component :is="icon" />
    </el-icon>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { reactive, markRaw } from 'vue'
//只导入需要的图标
import { Plus, Minus, Search, Female, Male, Aim } from '@element-plus/icons-vue'

const list = reactive([markRaw(Plus), markRaw(Minus), markRaw(Search), markRaw(Female), markRaw(Male), markRaw(Aim) ])

</script>
<style lang="scss" scoped>

</style>

3.效果

如果你想在 ag-grid-vue3 中使用 element-plus 作为 cellRenderer,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 安装 element-plus 你需要先安装 element-plus,可以通过 npm 或者 yarn 进行安装。具体安装方式可以参考 element-plus 的官方文档。 2. 创建 cellRenderer 在 ag-grid-vue3 中,你可以通过创建一个 Vue 组件来作为 cellRenderer。因此,你需要创建一个 Vue 组件,并在其中使用 element-plus 组件来渲染单元格内容。例如,你可以创建一个名为 `MyCellRenderer` 的组件,代码如下: ``` <template> <el-button type="primary" size="small" @click="onButtonClick">{{ params.value }}</el-button> </template> <script> import { defineComponent } from 'vue' export default defineComponent({ props: ['params'], methods: { onButtonClick() { // 在这里可以处理按钮点击事件 } } }) </script> ``` 在这个组件中,我们使用element-plus 的 `el-button` 组件来渲染单元格内容。当用户点击按钮时,我们可以在 `onButtonClick` 方法中进行相应的处理。 3. 在 ag-grid-vue3 中使用 cellRenderer 最后,你需要在 ag-grid-vue3 中使用刚才创建的 cellRenderer。具体做法是,在 `columnDefs` 中指定 `cellRendererFramework` 属性为你创建的组件。例如,你可以这样定义一个列: ``` { field: 'name', headerName: 'Name', cellRendererFramework: MyCellRenderer } ``` 在这个例子中,我们将 `cellRendererFramework` 属性指定为 `MyCellRenderer` 组件,这样在单元格中就会渲染我们定义的 element-plus 组件了。 希望这个回答能够帮助到你!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Oscar_0208

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值