Entities.Graphics should be used with URP Forward+.

第一次使用unity ecs时,会有警告提示Entities.Graphics should be used with URP Forward+. Change Rendering Path on URP-HighFidelity-Renderer for best compatibility.

修正方式:

1.选中当前模式文件 URP-HighFidelity-Renderer

2.找到Rendering ,修改rendering path 为Forward+

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