Unity ECS 诡异Leak Detected

环境:

    unity 2023.2.15f1c1

    entities 1.0.16

1.新建工程 选3d(urp)模板

2.导入插件entities 

3.打开场景,新建sub scene

4.在subscene中添加一个GameObject

运行项目,log日志出现

Leak Detected : Persistent allocates 1 individual allocations. To find out more please enable 'Preferences > Jobs > Leak Detection Level > Enabled With Stack Trace' and reproduce the leak again.

本以为是第一运行有点异常,重新启动测试几次后,每次都出现。

啥都还没干,就出这玩意???

第一用ECS,还真不容易!

网上找了很久没有找到方法,后来几次尝试修改editor设置,不再出现Leak Detected。

打开Player setting ,找到Editor项,修改Enter Play Mode Options 属性

默认没有勾选上的,把它勾选上,不管怎么重启都不会再出现Leak Detected日志

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