WPF中通过Thread控制主线程UI

     在开发基于C#语音控制系统的时候,由于要通过语音输入,获取到语音内容后,在界面上显示出来语音输入的内容。但是在获取语音的时候,直接修改界面的内容。就容易报错“调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象”。这种内容是由于获取语音的功能方法里面直接调用了处理主线程界面的UI。参考网络上一些网友的建议,解决办法是考虑通过Thread方式,来处理主线程界面的UI。代码如下:

        private void createThread(String content)
        {
            Thread nThread = new Thread(() =>
            {
                this.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal,
                 new Action(() => this.lbl_VoiceContent.Content = content));
            });
            nThread.Start();
        }

     这段代码就是WPF中,Thread处理主线程UI界面的代码。仅供参考

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值