羽球的游戏之路(一)

现在国内手游市场已变得更加繁荣,也不否认以后会更加的残酷。

我是一个羽球爱好者,羽球是从小玩到大,没怎么找教练学习过,纯属自己的爱好。

   从小到大也玩过很多游戏从小霸王到PSP、pc端游戏,玩过各种类型的游戏。本人偏体育类游戏记得最先玩的是赛车类到后来的风靡的跑跑卡丁车,额有点跑题。

本人文采不好只是突发奇想来写点东西。


   今天主要谈论羽球跟手游的结合,也就是开发一款羽毛球类型的手机游戏,很早就想玩一款像样的羽球类游戏了。像篮球、足球、网球这类游戏现在很多了,也玩过一些。

   从游戏的表现形式来看网球类的看起来跟羽球的表现形式差不太多,但个人感觉差距还是很大的,个人认为羽球的难度更大,因为羽球必须表现的更细腻,也就是说羽球游戏从界面到游戏比赛的核心逻辑都比网球的难很多,从羽球网前小球到中场劈杀再到后场扣杀等细节的东西很多,再从步伐细化到球员的惯用持拍的左右手,装备等细节还是很多的。

  本人不是一个游戏策划,只是喜欢羽球,希望将来哪天会出一个这样的羽球类游戏。

  其实我对羽球类游戏的策划还是有些点子的,尤其是核心比赛这块的主逻辑还是有一定自己的看法和见解的。例如球员在比赛时,球员的步伐会有几种或多种供玩家选择,球员擅长网前还是后场,球员常用的攻击手段,球员自己的特殊攻击等,这是我认为比较核心的东西。在例如球员的装备(球拍、球鞋、球衣、护腕等)相对细节化的东西,再到外围系统像教练。

  另外还有比较多元化的团队赛,单打赛(男、女),双打赛(男、女),混双赛等,赛事还是很多的,像这种赛事玩家选择是很多。从培养不同类型的球员,到培养他们(单打)、磨合他们(双打)等这些来看做这样一个游戏的可扩展性还是很大的。

  

  最后总结一下。

   上面纯属个人见解,希望志同道合的朋友们请给出意见(多多留言),个人对羽球游戏的想法和点子还是挺多的,请大家多多讨论


  本篇博客主要目的其实是看看有多少像我这样想玩一款不错的羽球手机游戏,无论是单机或者网游,希望跟我有同样想发的朋友们评论点赞


(转载请标明出处谢谢)

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