前言:sort算法必须拿出来单独将,因为它是STL所有算法中最复杂最庞大的一个,就像我肯定会把copy算法单独列出来一样,这两个算法太重要了。
提示:STL算法特点是,前两个形参变量都是迭代器指针。并且每个算法都有两个版本,一个是默认版本,另外一个是提供仿函数的版本。
介绍:
- sort算法接收两个随机存取迭代器(RandomAccessIterators),所以像list这种BidirectionaIterators双向的迭代器不能用sort算法,而应该用容器自己提供的sort算法。
- 默认以递增的方式排列,可以通过另一个版本使用仿函数实现其他类型的排序。
实现:
- 数据量大时采用快速排序,分段递归,一旦分段递归的数据小于某个门槛(早期定义的是16,不过一般5-20都比较好),就使用插入排序。如果快速排序过程中递归层次过深还会改用堆排序。
- 快排的枢轴元素,采用三点取中值法获取,取序列的头、中、尾三个位置的元素,然后取这三个元素中间大小的元素作为枢轴元素。
- SGI STL 的sort算法其实是introsort算法的改进,除了取枢轴元素采用三点取中法外,其他相同。
- 防止分割恶化的方法:找出2^k <= n 的最大值,只允许分割k*2层。
- 特别注意,如果元素数量一开始就小于__stl_threshold(16),那么就直接采用插入排序。
- 在插入排序中,有个鲁棒性处理,当元素数量大于16,就把前16个用插入排序,后面的元素只进行逆序对调整