//C#的值类型包括:结构体(数值类型,bool型,用户定义的结构体),枚举,可空类型。
//C#的引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串。
/*在C#中函数传值的特点
* 1.对于复杂的数据类型,按引用传递的效率更高,因为在按值传递时,必须复制大量的数据
* 2.除非特别指定,所有的引用类型都通过引用传递,所有的值类型都通过值来传递。
* 3.引用类型作为参数时,复制的是这个引用,所以对这个引用的底层对象的修改会被保存。
* 相反,值类型传递是仅传递数据本身的副本。
//C#的引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串。
/*在C#中函数传值的特点
* 1.对于复杂的数据类型,按引用传递的效率更高,因为在按值传递时,必须复制大量的数据
* 2.除非特别指定,所有的引用类型都通过引用传递,所有的值类型都通过值来传递。
* 3.引用类型作为参数时,复制的是这个引用,所以对这个引用的底层对象的修改会被保存。
* 相反,值类型传递是仅传递数据本身的副本。
*/
例子:
namespace MyClassTest
{
class Program
{
static void SomeFun(int[] ints,int i)
{
ints[0]=100;
i = 100;
}
static void Main(string[] args)
{
int i = 0;
int[] ints={0,1,2,4,8};
Console.WriteLine("i = " + i);
Console.WriteLine("int[0] = " + ints[0]);
SomeFun(ints, i);
Console.WriteLine("i = " + i);
Console.WriteLine("int[0] = " + ints[0]);
Console.ReadKey();
}
}
}
输出结果:
i = 0
ints[0] = 0
i = 0
ints[0] = 100