C++ static

前言

回顾C++所学,给自己看的,同时也希望对大家有所帮助

目录

前言

目录

static修饰全局变量

static修饰全局函数

static修饰局部变量

static修饰类成员变量

static修饰类成员函数

static成员函数能否virtual



static修饰全局变量

表格摘自C++ Primer Plus:

一个普通全局变量,它存在于静态区. 生存周期为整个程序运行期间(静态存储持续性). 作用域为整个文件. 链接性为外部,即它可以被其它文件通过关键字extern来声明,因此可以被外部文件使用.

当用static修饰全局变量时,会改变全局变量的链接性,使其链接性为内部,只能被本文件使用.

int var0 = 10;        //普通全局变量
static var1 = 10;    //静态全局变量

void func()
{
    static var = 10;    //静态局部变量
}

int main()
{
    
    return 0;
}

static修饰全局函数

与上一条相似,全局函数具有外部链接性. 用static修饰全局函数时,改变其链接性为内部,该函数只能被本文件使用,若与其它外部文件的函数特征标相同,则优先使用本文件的static函数.

在多人开发中可防止与他人命名空间里的函数重名.

static void func();    //静态全局函数

int main()
{
    func();
    return 0;
}

static修饰局部变量

使函数具有记忆性

在单例模式中,可返回局部静态变量来实现单实例


static修饰类成员变量

修饰成员变量使所有的对象只保存一个该变量,而且不需要生成对象就可以访问该成员

class ClassName
{
public:
	static int var;                //静态成员变量,类内声明,实现文件内定定义
	static const int var0 = 10;    //整型静态成员常量,可在类内初始化
	static const float var1;        //非整型静态成员常量,类内声明,实现文件内定定义
};

//实现文件内,不要写在头文件内
int ClassName::var = 10;
const int ClassName::var1;        //特殊,static const int如果在使用中不取它的地址,
                                    //可以只声明,而不在此作定义
const float ClassName::var1 = 10.0;

static修饰类成员函数

修饰成员函数使得不需要生成对象就可以访问该函数,但是在 static 函数内不能访问非静态成员

class ClassName
{
public:
	static void func();
}

static成员函数能否virtual

refer:类中static函数能否virtual ?_浮城大亨的专栏-CSDN博客

当然不能

virtual是依靠虚函数指针实现的,而虚函数指针属于对象实例.  static成员函数没有this指针,因此static成员函数不知道是谁调用了它,所以也无从和虚函数指针产生联系

静态函数和虚函数的绑定时机的不同。static函数属于静态联编即在编译时候就绑定成功;而virtual函数属于动态联编,通过相应对象中的虚函数表指针需找到相应的虚函数指针,完成动态绑定。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值