1、主线程中定义Handler:
- <span style="font-size:18px;">Handler mHandler = new Handler() {
-
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- super.handleMessage(msg);
- switch (msg.what) {
- case 0:
-
- String data = (String)msg.obj;
-
- updateWeather();
- textView.setText(data);
- break;
- default:
- break;
- }
- }
-
- };
- </span>
2、子线程发消息,通知Handler完成UI更新:
方法一的Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用;
方法二:用Activity对象的runOnUiThread方法更新
在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI:
- <span style="font-size:18px;">new Thread() {
- public void run() {
-
- runOnUiThread(new Runnable(){
-
- @Override
- public void run() {
-
- imageView.setImageBitmap(bitmap);
- }
-
- });
- }
- }.start();</span>
如果在非上下文类中(Activity),可以通过传递上下文实现调用;
- Activity activity = (Activity) imageView.getContext();
- activity.runOnUiThread(new Runnable() {
-
- @Override
- public void run() {
- imageView.setImageBitmap(bitmap);
- }
- });
这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象;
方法三:View.post(Runnable r)
- <span style="font-size:18px;">imageView.post(new Runnable(){
-
- @Override
- public void run() {
- imageView.setImageBitmap(bitmap);
- }
-
- });</span>
这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去;
方法四:AsyncTask
- <span style="font-size:18px;">
- new DownloadImageTask().execute( "www.91dota.com" );
- private class DownloadImageTask extends AsyncTask {
- protected String doInBackground( String... url ) {
- return loadDataFormNetwork( url[0] );
- }
-
- protected void onPostExecute( String result ) {
- myText.setText( result );
-
- }
- }</span>
总结:UI的更新必须在主线程中完成,所以不管上述那种方法,都是将更新UI的消息发送到了主线程的消息对象,让主线程做处理;