队列的最大值

题目出处:https://leetcode-cn.com/problems/dui-lie-de-zui-da-zhi-lcof/

 思路1:队列是一个元素先进先出的数据结构

  1. 要在O(1)的时间复杂度下找出元素的最大值。可以考虑用map存放队列中的元素,其底层是红黑树,输的根节点存放数据的最大值。因此需要修改map的默认排序。
  2. 要在O(1)的时间复杂度下插入和弹出元素,则可以用deque实现。
class MaxQueue {
private:
    deque<int> dq;
    map<int, int, greater<int>> mp;    
public:
    MaxQueue() {
        dq.clear();
        mp.clear(); 
    }
    
    int max_value() {
        if(mp.size() == 0){
           return -1; 
        }
        return mp.begin()->first; 
    }
    
    void push_back(int value) {
        dq.push_back(value);
        ++mp[value];
    }
    
    int pop_front() {
        if(dq.empty()){
           return -1;  
        }
        int value = dq.front();
        dq.pop_front();
        --mp[value];
        if(mp[value] == 0){
            mp.erase(value);
        }
        return value; 
    }
};

/**
 * Your MaxQueue object will be instantiated and called as such:
 * MaxQueue* obj = new MaxQueue();
 * int param_1 = obj->max_value();
 * obj->push_back(value);
 * int param_3 = obj->pop_front();
 */

思路2:队列是一个元素先进先出的数据结构

deque和queue

class MaxQueue {
    queue<int> q;
    deque<int> d;
public:
    MaxQueue() {
    }
    
    int max_value() {
        if (d.empty())
            return -1;
        return d.front();
    }
    
    void push_back(int value) {
        while (!d.empty() && d.back() < value) {
            d.pop_back();
        }
        d.push_back(value);
        q.push(value);
    }
    
    int pop_front() {
        if (q.empty())
            return -1;
        int ans = q.front();
        if (ans == d.front()) {
            d.pop_front();
        }
        q.pop();
        return ans;
    }
};

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在C#中,队列(Queue)是一种先进先出(FIFO,First In First Out)的数据结构,通常用于处理任务按照它们被添加到队列的顺序进行。然而,队列本身并不支持直接查找和移除最大值或最小值,因为它的设计目的是为了快速添加和删除元素在队列的一端。 如果你想要在C#中找到队列中的最大值和最小值,你有几种可能的方法: 1. **创建一个辅助数据结构**:你可以使用两个栈(Stack),一个用来保存元素,一个用来保存已检查的元素。每次从队列中弹出元素,检查其是否大于当前最小值或小于当前最大值,然后更新相应栈。最后,栈顶元素就是最大值,另一个栈顶是次大或最小值(取决于你的实现顺序)。 ```csharp List<int> queueElements; Stack<int> maxStack = new Stack<int>(); Stack<int> minStack = new Stack<int>(); foreach (int item in queueElements) { if (maxStack.Count == 0 || item > maxStack.Peek()) { maxStack.Push(item); } else if (minStack.Count == 0 || item < minStack.Peek()) { minStack.Push(item); } // 如果新元素小于或等于最大值,从最大值栈中弹出 while (maxStack.Count > 0 && item <= maxStack.Peek()) { maxStack.Pop(); } // 同理,如果新元素大于或等于最小值,从最小值栈中弹出 while (minStack.Count > 0 && item >= minStack.Peek()) { minStack.Pop(); } } int maxValue = maxStack.Count > 0 ? maxStack.Peek() : int.MinValue; int minValue = minStack.Count > 0 ? minStack.Peek() : int.MaxValue; ``` 2. **遍历队列**:如果你不想使用额外的数据结构,可以在遍历队列的过程中维护最大值和最小值。但这会使得操作的时间复杂度变为O(n^2),对于大规模数据不太高效。
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