软件工程实践 Blog11

这篇博客详细介绍了操作系统初始化过程中的关键步骤,包括检查CPU支持的特性,获取内存布局信息,初始化内核栈,放置内核和字体文件,以及构建MMU页表数据。通过对BIOS中断的调用来探测CPU的CPUID和长模式支持,以及获取内存信息,确保内核能够正确运行。同时,还设置了图形模式,为后续的图形界面提供基础。整个过程自底向上,逐步构建起操作系统的运行环境。
摘要由CSDN通过智能技术生成

软件工程实践 Blog11

2021SC@SDUSC


学习模块:计算机系统 —— 笔记 11
主要内容:储备系统原理的知识,自底向上的学习路线


013 探查和收集信息

如果 ldrkrl_entry() 函数是总裁,那么 init_bstartparm() 函数则是经理,它负责管理检查 CPU 模式、收集内存信息,设置内核栈,设置内核字体、建立内核 MMU 页表数据。

为了使代码更加清晰,我们并不直接在 ldrkrl_entry() 函数中搞事情,而是准备在另一个 bstartparm.c 文件中实现一个 init_bstartparm()。如下所示:


//初始化machbstart_t结构体,清0,并设置一个标志
void machbstart_t_init(machbstart_t* initp)
{
    memset(initp,0,sizeof(machbstart_t));
    initp->mb_migc=MBS_MIGC;
    return;
}
void init_bstartparm()
{
    machbstart_t* mbsp = MBSPADR;//1MB的内存地址
    machbstart_t_init(mbsp);
    return;
}

目前我们的经理 init_bstartparm() 函数只是调用了一个 machbstart_t_init() 函数,在 1MB 内存地址处初始化了一个机器信息结构 machbstart_t,后面随着干活越来越多,还会调用更多的函数的。

检查 CPU

首先要检查我们的 CPU,因为它是执行程序的关键。我们要搞清楚它能执行什么形式的代码,支持 64 位长模式吗?

这个工作交给 init_chkcpu() 函数来干,由于要 CPUID 指令来检查 CPU 是否支持 64 位长模式,所以这个函数中需要找两个帮工:chk_cpuid、chk_cpu_longmode 来干两件事,一个是检查 CPU 否支持 CPUID 指令,然后另一个用 CPUID 指令检查 CPU 支持 64 位长模式。
代码如下:

//通过改写Eflags寄存器的第21位,观察其位的变化判断是否支持CPUID
int chk_cpuid()
{
    int rets = 0;
    __asm__ __volatile__(
        "pushfl \n\t"
        "popl %%eax \n\t"
        "movl %%eax,%%ebx \n\t"
        "xorl $0x0200000,%%eax \n\t"
        "pushl %%eax \n\t"
        "popfl \n\t"
        "pushfl \n\t"
        "popl %%eax \n\t"
        "xorl %%ebx,%%eax \n\t"
        "jz 1f \n\t"
        "movl $1,%0 \n\t"
        "jmp 2f \n\t"
        "1: movl $0,%0 \n\t"
        "2: \n\t"
        : "=c"(rets)
        :
        :);
    return rets;
}
//检查CPU是否支持长模式
int chk_cpu_longmode()
{
    int rets = 0;
    __asm__ __volatile__(
        "movl $0x80000000,%%eax \n\t"
        "cpuid \n\t" //把eax中放入0x80000000调用CPUID指令
        "cmpl $0x80000001,%%eax \n\t"//看eax中返回结果
        "setnb %%al \n\t" //不为0x80000001,则不支持0x80000001号功能
        "jb 1f \n\t"
        "movl $0x80000001,%%eax \n\t"
        "cpuid \n\t"//把eax中放入0x800000001调用CPUID指令,检查edx中的返回数据
        "bt $29,%%edx  \n\t" //长模式 支持位  是否为1
        "setcb %%al \n\t"
        "1: \n\t"
        "movzx %%al,%%eax \n\t"
        : "=a"(rets)
        :
        :);
    return rets;
}
//检查CPU主函数
void init_chkcpu(machbstart_t *mbsp)
{
    if (!chk_cpuid())
    {
        kerror("Your CPU is not support CPUID sys is die!");
        CLI_HALT();
    }
    if (!chk_cpu_longmode())
    {
        kerror("Your CPU is not support 64bits mode sys is die!");
        CLI_HALT();
    }
    mbsp->mb_cpumode = 0x40;//如果成功则设置机器信息结构的cpu模式为64位
    return;
}

上述代码中,检查 CPU 是否支持 CPUID 指令和检查 CPU 是否支持长模式,只要其中一步检查失败,我们就打印一条相应的提示信息,然后主动死机。

这里需要留意的是,最后设置机器信息结构中的 mb_cpumode 字段为 64,mbsp 正是传递进来的机器信息 machbstart_t 结构体的指针。

获取内存布局

下面要获取内存布局信息了,物理内存在物理地址空间中是一段一段的,描述一段内存有一个数据结构,如下所示:

#define RAM_USABLE 1 //可用内存
#define RAM_RESERV 2 //保留内存不可使用
#define RAM_ACPIREC 3 //ACPI表相关的
#define RAM_ACPINVS 4 //ACPI NVS空间
#define RAM_AREACON 5 //包含坏内存
typedef struct s_e820{
    u64_t saddr;    /* 内存开始地址 */
    u64_t lsize;    /* 内存大小 */
    u32_t type;    /* 内存类型 */
}e820map_t;

获取内存布局信息就是获取这个结构体的数组,这个工作我们交给 init_mem 函数来干,这个函数需要完成两件事:一是获取上述这个结构体数组,二是检查内存大小,因为内核对内存容量有要求,不能太小。

init_mem 函数实现:

#define ETYBAK_ADR 0x2000
#define PM32_EIP_OFF (ETYBAK_ADR)
#define PM32_ESP_OFF (ETYBAK_ADR+4)
#define E80MAP_NR (ETYBAK_ADR+64)//保存e820map_t结构数组元素个数的地址
#define E80MAP_ADRADR (ETYBAK_ADR+68) //保存e820map_t结构数组的开始地址
void init_mem(machbstart_t *mbsp)
{
   e820map_t *retemp;
   u32_t retemnr = 0;
   mmap(&retemp, &retemnr);
   if (retemnr == 0)
   {
       kerror("no e820map\n");
   }
   //根据e820map_t结构数据检查内存大小
   if (chk_memsize(retemp, retemnr, 0x100000, 0x8000000) == NULL)
   {
       kerror("Your computer is low on memory, the memory cannot be less than 128MB!");
   }
   mbsp->mb_e820padr = (u64_t)((u32_t)(retemp));//把e820map_t结构数组的首地址传给mbsp->mb_e820padr 
   mbsp->mb_e820nr = (u64_t)retemnr;//把e820map_t结构数组元素个数传给mbsp->mb_e820nr 
   mbsp->mb_e820sz = retemnr * (sizeof(e820map_t));//把e820map_t结构数组大小传给mbsp->mb_e820sz 
   mbsp->mb_memsz = get_memsize(retemp, retemnr);//根据e820map_t结构数据计算内存大小。
   return;
}

上面最难写的是 mmap 函数。如果理解了前面调用 BIOS 的机制,就会发现,只要调用了 BIOS 中断,就能获取 e820map 结构数组

为了验证这个结论,我们来看一下 mmap 的函数调用关系:

void mmap(e820map_t **retemp, u32_t *retemnr)
{
    realadr_call_entry(RLINTNR(0), 0, 0);
    *retemnr = *((u32_t *)(E80MAP_NR));
    *retemp = (e820map_t *)(*((u32_t *)(E80MAP_ADRADR)));
    return;
}

可以看到,mmap 函数正是通过前面 realadr_call_entry 函数来调用实模式下的 _getmmap 函数的,并且在 _getmmap 函数中调用 BIOS 中断的:


_getmmap:
  push ds
  push es
  push ss
  mov esi,0
  mov dword[E80MAP_NR],esi
  mov dword[E80MAP_ADRADR],E80MAP_ADR ;e820map结构体开始地址
  xor ebx,ebx
  mov edi,E80MAP_ADR
loop:
  mov eax,0e820h ;获取e820map结构参数
  mov ecx,20    ;e820map结构大小
  mov edx,0534d4150h ;获取e820map结构参数必须是这个数据
  int 15h  ;BIOS的15h中断
  jc .1
  add edi,20
  cmp edi,E80MAP_ADR+0x1000
  jg .1
  inc esi
  cmp ebx,0
  jne loop ;循环获取e820map结构
  jmp .2
.1:
  mov esi,0    ;出错处理,e820map结构数组元素个数为0
.2:
  mov dword[E80MAP_NR],esi ;e820map结构数组元素个数
  pop ss
  pop es
  pop ds
  ret

init_mem 函数在调用 mmap 函数后,就会得到 e820map 结构数组,其首地址和数组元素个数由 retemp,retemnr 两个变量分别提供。

初始化内核栈

因为操作系统是 C 语言写的,所以需要有栈,下面我们就来给即将运行的内核初始化一个栈。这个操作非常简单,就是在机器信息结构 machbstart_t 中,记录一下栈地址和栈大小,供内核在启动时使用。要封装成函数来使用, 如下所示:

#define IKSTACK_PHYADR (0x90000-0x10)
#define IKSTACK_SIZE 0x1000
//初始化内核栈
void init_krlinitstack(machbstart_t *mbsp)
{
    if (1 > move_krlimg(mbsp, (u64_t)(0x8f000), 0x1001))
    {
        kerror("iks_moveimg err");
    }
    mbsp->mb_krlinitstack = IKSTACK_PHYADR;//栈顶地址
    mbsp->mb_krlitstacksz = IKSTACK_SIZE; //栈大小是4KB
    return;
}

init_krlinitstack 函数非常简单,但是其中调用了一个 move_krlimg 函数要注意,它主要负责判断一个地址空间是否和内存中存放的内容有冲突。因为我们的内存中已经放置了机器信息结构、内存视图结构数组、二级引导器、内核映像文件,所以在处理内存空间时不能和内存中已经存在的他们冲突,否则就要覆盖他们的数据。0x8f000~(0x8f000+0x1001),正是我们的内核栈空间,需要检测它是否和其它空间有冲突。

放置内核文件与字库文件

因为我们的内核已经编译成了一个独立的二进制程序,和其它文件一起被打包到映像文件中了。所以我们必须要从映像中把它解包出来,将其放在特定的物理内存空间中才可以,放置字库文件和放置内核文件的原理一样,所以我们来一起实现:

//放置内核文件
void init_krlfile(machbstart_t *mbsp)
{
//在映像中查找相应的文件,并复制到对应的地址,并返回文件的大小,这里是查找kernel.bin文件
    u64_t sz = r_file_to_padr(mbsp, IMGKRNL_PHYADR, "kernel.bin");
    if (0 == sz)
    {
        kerror("r_file_to_padr err");
    }
    //放置完成后更新机器信息结构中的数据
    mbsp->mb_krlimgpadr = IMGKRNL_PHYADR;
    mbsp->mb_krlsz = sz;
    //mbsp->mb_nextwtpadr始终要保持指向下一段空闲内存的首地址 
    mbsp->mb_nextwtpadr = P4K_ALIGN(mbsp->mb_krlimgpadr + mbsp->mb_krlsz);
    mbsp->mb_kalldendpadr = mbsp->mb_krlimgpadr + mbsp->mb_krlsz;
    return;
}
//放置字库文件
void init_defutfont(machbstart_t *mbsp)
{
    u64_t sz = 0;
    //获取下一段空闲内存空间的首地址 
    u32_t dfadr = (u32_t)mbsp->mb_nextwtpadr;
//在映像中查找相应的文件,并复制到对应的地址,并返回文件的大小,这里是查找font.fnt文件
    sz = r_file_to_padr(mbsp, dfadr, "font.fnt");
    if (0 == sz)
    {
        kerror("r_file_to_padr err");
    }
    //放置完成后更新机器信息结构中的数据
    mbsp->mb_bfontpadr = (u64_t)(dfadr);
    mbsp->mb_bfontsz = sz;
    //更新机器信息结构中下一段空闲内存的首地址  
    mbsp->mb_nextwtpadr = P4K_ALIGN((u32_t)(dfadr) + sz);
    mbsp->mb_kalldendpadr = mbsp->mb_bfontpadr + mbsp->mb_bfontsz;
    return;
}

以上代码的注释已经很清楚了,都是调用 r_file_to_padr 函数在映像中查找 kernel.bin 和 font.fnt 文件,并复制到对应的空闲内存空间中。请注意,由于内核是代码数据,所以必须要复制到指定的内存空间中。

建立 MMU 页表数据

在二级引导器中建立 MMU 页表数据,目的就是要在内核加载运行之初开启长模式时,MMU 需要的页表数据已经准备好了。

由于内核虚拟地址空间从 0xffff800000000000 开始,所以我们这个虚拟地址映射到从物理地址 0 开始,大小都是 0x400000000 即 16GB,也就是说我们要虚拟地址空间:0xffff800000000000~0xffff800400000000 映射到物理地址空间 0~0x400000000。

为了简化编程,使用长模式下的 2MB 分页方式,下面我们用代码实现它,如下所示:

#define KINITPAGE_PHYADR 0x1000000
void init_bstartpages(machbstart_t *mbsp)
{
    //顶级页目录
    u64_t *p = (u64_t *)(KINITPAGE_PHYADR);//16MB地址处
    //页目录指针
    u64_t *pdpte = (u64_t *)(KINITPAGE_PHYADR + 0x1000);
    //页目录
    u64_t *pde = (u64_t *)(KINITPAGE_PHYADR + 0x2000);
    //物理地址从0开始
    u64_t adr = 0;
    if (1 > move_krlimg(mbsp, (u64_t)(KINITPAGE_PHYADR), (0x1000 * 16 + 0x2000)))
    {
        kerror("move_krlimg err");
    }
    //将顶级页目录、页目录指针的空间清0
    for (uint_t mi = 0; mi < PGENTY_SIZE; mi++)
    {
        p[mi] = 0;
        pdpte[mi] = 0;
    }
    //映射
    for (uint_t pdei = 0; pdei < 16; pdei++)
    {
        pdpte[pdei] = (u64_t)((u32_t)pde | KPDPTE_RW | KPDPTE_P);
        for (uint_t pdeii = 0; pdeii < PGENTY_SIZE; pdeii++)
        {//大页KPDE_PS 2MB,可读写KPDE_RW,存在KPDE_P
            pde[pdeii] = 0 | adr | KPDE_PS | KPDE_RW | KPDE_P;
            adr += 0x200000;
        }
        pde = (u64_t *)((u32_t)pde + 0x1000);
    }
    //让顶级页目录中第0项和第((KRNL_VIRTUAL_ADDRESS_START) >> KPML4_SHIFT) & 0x1ff项,指向同一个页目录指针页  
    p[((KRNL_VIRTUAL_ADDRESS_START) >> KPML4_SHIFT) & 0x1ff] = (u64_t)((u32_t)pdpte | KPML4_RW | KPML4_P);
    p[0] = (u64_t)((u32_t)pdpte | KPML4_RW | KPML4_P);
    //把页表首地址保存在机器信息结构中
    mbsp->mb_pml4padr = (u64_t)(KINITPAGE_PHYADR);
    mbsp->mb_subpageslen = (u64_t)(0x1000 * 16 + 0x2000);
    mbsp->mb_kpmapphymemsz = (u64_t)(0x400000000);
    return;
}

映射的核心逻辑由两重循环控制,外层循环控制页目录指针顶,只有 16 项,其中每一项都指向一个页目录,每个页目录中有 512 个物理页地址。物理地址每次增加 2MB,这是由 26~30 行的内层循环控制,每执行一次外层循环就要执行 512 次内层循环。

最后,顶级页目录中第 0 项和第 ((KRNL_VIRTUAL_ADDRESS_START) >> KPML4_SHIFT) & 0x1ff 项,指向同一个页目录指针页,这样的话就能让虚拟地址:0xffff800000000000~0xffff800400000000 和虚拟地址:0~0x400000000,访问到同一个物理地址空间 0~0x400000000,这样做是有目的,内核在启动初期,虚拟地址和物理地址要保持相同。

设置图形模式

在计算机加电启动时,计算机上显卡会自动进入文本模式,文本模式只能显示 ASCII 字符,不能显示汉字和图形,所以我们要让显卡切换到图形模式。

切换显卡模式依然要用 BIOS 中断,在实模式切换显卡模式的汇编代码。下面我们只要写个 C 函数调用它们就好了,代码如下所示:

void init_graph(machbstart_t* mbsp)
{
    //初始化图形数据结构
    graph_t_init(&mbsp->mb_ghparm);
    //获取VBE模式,通过BIOS中断
    get_vbemode(mbsp);
    //获取一个具体VBE模式的信息,通过BIOS中断
    get_vbemodeinfo(mbsp);
    //设置VBE模式,通过BIOS中断
    set_vbemodeinfo();
    return;
}

上面 init_graph 函数中的这些处理 VBE 模式的代码,在 graph.c 文件查看。

VBE 是显卡的一个图形规范标准,它定义了显卡的几种图形模式,每个模式包括屏幕分辨率,像素格式与大小,显存大小。调用 BIOS 10h 中断可以返回这些数据结构。

VBE标准官网链接

这里我们选择使用了 VBE 的 118h 模式,该模式下屏幕分辨率为 1024x768,显存大小是 16.8MB。显存开始地址一般为 0xe0000000。屏幕分辨率为 1024x768,即把屏幕分成 768 行,每行 1024 个像素点,但每个像素点占用显存的 32 位数据(4 字节,红、绿、蓝、透明各占 8 位)。我们只要往对应的显存地址写入相应的像素数据,屏幕对应的位置就能显示了。每个像素点,可以用如下数据结构表示:

typedef struct s_PIXCL
{
    u8_t cl_b; //蓝
    u8_t cl_g; //绿
    u8_t cl_r; //红
    u8_t cl_a; //透明
}__attribute__((packed)) pixcl_t;

#define BGRA(r,g,b) ((0|(r<<16)|(g<<8)|b))
//通常情况下用pixl_t 和 BGRA宏
typedef u32_t pixl_t;

屏幕像素点和显存位置对应的计算方式:

u32_t* dispmem = (u32_t*)mbsp->mb_ghparm.gh_framphyadr;
dispmem[x + (y * 1024)] = pix;
//x,y是像素的位置

串联

所有的实施工作的函数已经完成了,现在我们需要在 init_bstartparm() 函数中把它们串联起来,即按照事情的先后顺序,依次调用它们完成相应的工作,实现检查、收集机器信息,设置工作环境:

void init_bstartparm()
{
    machbstart_t *mbsp = MBSPADR;
    machbstart_t_init(mbsp);
    //检查CPU
    init_chkcpu(mbsp);
    //获取内存布局
    init_mem(mbsp);
    //初始化内核栈
    init_krlinitstack(mbsp);
    //放置内核文件
    init_krlfile(mbsp);
    //放置字库文件
    init_defutfont(mbsp);
    init_meme820(mbsp);
    //建立MMU页表
    init_bstartpages(mbsp);
    //设置图形模式
    init_graph(mbsp);
    return;
}

系统初始化笔记未结束,后期随代码实践继续完善。目前为 013 ,预留至020 。

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