Vulkan入门系列3 - 绘制三角形代码解析(全)

一:概述

       本节对Vulkan绘制三角形代码做一个详细的解析,详细情况看代码注释。

二:代码 

#define GLFW_INCLUDE_VULKAN
#include <GLFW/glfw3.h>

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <stdexcept> //std::exception, std::runtime_error
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <cstring> 
#include <cstdlib> //EXIT_SUCCESS, EXIT_FAILURE
#include <cstdint>
#include <limits>
#include <optional> //std::optional
#include <set>
#include <filesystem>

//窗口宽度
const uint32_t WIDTH = 800;
//窗口高度
const uint32_t HEIGHT = 600;


//验证层扩展,启用此层可以帮助开发者诊断错误,验证Vulkan API使用的正确性
const std::vector<const char*> validationLayers = {
    "VK_LAYER_K
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