c#添加引用与与using的区别

本文探讨了C#中添加引用与using指令的区别。引用是引入程序集,如DLL,允许使用其中的类。命名空间如System.Data来自DLL文件。using主要用于简化代码,避免每次都写完全限定名。如果未使用using,系统会尝试根据已有的引用找到类的来源。示例展示了使用using和不使用using定义DataSet的不同方式,强调了using的便捷性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

项目添加引用的目的是引入程序集
程序集的概念是什么?
程序集是一个   DLL,这是调用其中类的必备条件
一个程序集包括一个或多个命名空间
举例来说
命名空间   System.Data   来自文件   System.Data.DLL
命名空间   System.Data.SqlClient   同样来自   System.Data.DLL
那么意味着你一旦添加了   System.Data   程序集   文件的引用(无论你是从   GAC   添加还是直接添加的   DLL   到项目)
你就可以使用   System.Data   和   System.Data.SqlClient   下的各种类

为什么要   using   呢?
简单地说,你甚至可以不用写一个   using,凡是需要用到类型的地方用完全限定名。

什么是完全限定名?
比如数据集类   DataSet:System.Data.DataSet   就是它的完全限定名。
比如数据库连接类   SqlConnection:System.Data.SqlClient.SqlConnection   就是它的完全限定名。
用了   using   的好处在于:你不必处处写完全限定名,这样会使代码看起来过于冗长。
说到这里,using   的作用明白了吗?其实就是起到了简写的作用。
真正的引用工作是一开始做的,using   只是为了使你的后续编码工作简单而易。

至于你提到的需要   using   才能用,
说到底就是因为你正在使用的类写了不完整的类名称(即非完全限定名),
系统不知道这个类来自哪里,
系统会在所有的   using   下去找到这

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