前言:
我们通常在调试stm32程序经常用到printf函数,但是编译程序的时候编译器会默认帮我们开启半主机模式,导致在上位机无法接收到我们的想要的数据,这时,有的兄弟可能就慌了,诶,怎么我的代码一点问题都没有,怎么串口助手就是没反应呢?这时别慌,这是编译器的原因,用keil开发时还可以在魔术棒里设置,但像我一样用vscode 开发的兄弟们就不怎么方便,所以我们可以以下的方法来解决。
半主机模式
含义:就是通过仿真器实现开发板在电脑上的输入输出,重定向printf函数时需要避免使用半主机模式
注意:追求性能时不推荐使用printf;
在main中添加以上代码即可;方便简洁。
/******************************************************************************************/
/* 加入以下代码, 支持printf函数, 而不需要选择use MicroLIB */
#if 1
#if (__ARMCC_VERSION >= 6010050) /* 使用AC6编译器时 */
__asm(".global __use_no_semihosting\n\t"); /* 声明不使用半主机模式 */
__asm(".global __ARM_use_no_argv \n\t"); /* AC6下需要声明main函数为无参数格式,否则部分例程可能出现半主机模式 */
#else
/* 使用AC5编译器时, 要在这里定义__FILE 和 不使用半主机模式 */
#pragma import(__use_no_semihosting)
struct __FILE
{
int handle;
/* Whatever you require here. If the only file you are using is */
/* standard output using printf() for debugging, no file handling */
/* is required. */
};
#endif
/* 不使用半主机模式,至少需要重定义_ttywrch\_sys_exit\_sys_command_string函数,以同时兼容AC6和AC5模式 */
/* 半主机模式:就是通过仿真器实现开发板在电脑上的输入输出 */
int _ttywrch(int ch)
{
ch = ch;
return ch;
}
/* 定义_sys_exit()以避免使用半主机模式 ,使用串口输出输入*/
void _sys_exit(int x)
{
x = x;
}
char *_sys_command_string(char *cmd, int len)
{
return NULL;
}
/* FILE 在 stdio.h里面定义. */
FILE __stdout;
/* MDK下需要重定义fputc函数, printf函数最终会通过调用fputc输出字符串到串口 */
int fputc(int ch, FILE *f)
{
while ((USART_UX->SR & 0X40) == 0); /* 等待上一个字符发送完成 */
USART_UX->DR = (uint8_t)ch; /* 将要发送的字符 ch 写入到DR寄存器 */
return ch;
}
#endif
/******************************************************************************************/