[拼搏到底之龟兔赛跑--Day 1]与书有缘

这次的博客挑战赛,我理所当然的会选择与书有关的blog主题。毕竟我的blog的title,就叫做“读书、思考、生活”。当初决定参赛的时候,倒是有一个计划,30天,正好可以介绍自己喜欢的十本书、十部电影、十套电视剧。应该也是很容易,就混过去了。

经过十多天的腹稿阶段,想法却一直在变化,从自己喜欢的书里,选出十本来,实在是相当困难。该怎么写呢?

我 买书,有个特点,一般来说是因为一本书,而“认识”一个人,然后又因为这个人,而买了他的好多好多书。比如:钱穆,我最早是买了一本《中国史学名著》,然 后陆陆续续买了他的几乎所有著作。再比如温伯格,我最早是买了他的一本《程序开发心理学》,然后就收集全了他的全套黑皮书。再比如,村上春树,我家里现在 大概有30本以上的村上著作~~~~

所以,我的这个挑战系列,我还是打算围绕这与书的缘份来写,基本上以时间为序,想到哪里,写到哪里。

在 所有的我读过的书中,与我缘份最深的,肯定是金庸的《神雕侠侣》。那一年,我12岁,读初二。我在家里翻到了一本书,前后缺页,没有书脊,大概当时是处在 阅读饥渴的状态,抓起来就读,一读就陷进去了。我在初中时的人缘很差,在班上几乎被所有的人孤立,那些家伙要么不带我玩,要么就想方设法的让我出丑、闹笑 话。我的身体也比较弱小,打又打不过他们。内心常有找人拼了的念头。

在读到杨过在桃花岛被人欺负,在全真教又被人欺负,最终运起蛤蟆功,给了那个胖道士(名字忘记了)一下狠的!我真是既感动,又兴奋,强烈的带入感,然后几乎认为自己就是少年杨过的现代转世。

再后来,我就去买了很多气功、硬气功、少林易筋经、大手印之类的书籍来自学。即使到了现在,也没练成什么~~~

那一本《神雕侠侣》给我留下了最深的印象,因为再也找不到后面的几册了。我一直在心里念叨着杨过,后来他怎么样了呢?小龙女、李莫愁、郭芙、耶律齐、洪七公、藏边五丑,这些人物后来又怎么样了呢?

一直到进了大学,我才补上了一段故事,当然,也顺便看完了金庸的其他小说,然后又一再复习,然后等到能够上网之后,又在网上一遍一遍的重温。。。。。。

发一张照片吧,这是我的新家的书架,最左边的两排,就是金庸全集。不过,这不是我买的,而是我老婆,用她工作后的第一个月的工资买的,这就是缘份吧,哈哈!

20071111141

好的,我可以为您介绍一下 Java 编写的龟赛跑模拟。 首先,我们需要定义两个角色——乌龟和子,他们的基本属性包括速度、位置等信息。可以用一个类来表示他们: ```java public class Animal { private String name; // 名称 private int speed; // 速度 private int position; // 位置 // 构造函数 public Animal(String name, int speed) { this.name = name; this.speed = speed; this.position = 0; } // 睡觉 public void sleep() { System.out.println(name + "在睡觉..."); } // 行动 public void move() { int distance = speed; // 行进距离等于速度 position += distance; // 更新位置 System.out.println(name + "跑了" + distance + "米,当前位置:" + position + "米"); } // 获取位置 public int getPosition() { return position; } } ``` 接下来,我们需要模拟比赛的场景。可以使用一个类来表示比赛,包括两个角色和比赛的逻辑: ```java public class Race { private Animal tortoise; // 乌龟 private Animal hare; // 子 // 构造函数 public Race() { tortoise = new Animal("乌龟", 5); hare = new Animal("子", 10); } // 开始比赛 public void start() { int totalDistance = 100; // 总距离 while (tortoise.getPosition() < totalDistance && hare.getPosition() < totalDistance) { tortoise.move(); hare.move(); if (hare.getPosition() - tortoise.getPosition() > 10) { tortoise.sleep(); // 子领先10米以上,乌龟睡觉 } } System.out.println("比赛结束,"); if (hare.getPosition() >= totalDistance && tortoise.getPosition() >= totalDistance) { System.out.println("双方同时到达终点,平局!"); } else if (hare.getPosition() >= totalDistance) { System.out.println("子获胜!"); } else { System.out.println("乌龟获胜!"); } } } ``` 最后,我们可以在 `main()` 函数中创建比赛对象并开始比赛: ```java public static void main(String[] args) { Race race = new Race(); race.start(); } ``` 这样,我们就成功地用 Java 编写了一个龟赛跑模拟程序。
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