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原创 Unity工程添加Tag
使用UnityEditorInternal.InternalEditorUtility.AddTag()就能使用代码向工程中添加标签InternalEditorUtility还有获取当前所有Tags和Layers的属性
2019-12-28 15:32:43 909 1
原创 Unity 渐显文本组件(一个字也能从左到右逐渐显示)
这个组件使用顶点数据控制Text内文字的显示效果目前添加了三种,定义枚举为public enum WordEffect { NULL, WHOLE_WORD, LEFT_TO_RIGHT }NULL实际就是正常的Text,不过这里做了优化,生成的顶点数要比unity自己的少WHOLE_WORD每个文字渐显显示,渐显的方式...
2019-12-09 21:11:45 4526 2
非常好用的图床工具,无需配置
2018-07-07
NetBox 2.8
2018-05-08
Editor Console Pro
2018-05-02
freeglut + Glew OpenGL环境配置
2017-12-28
空空如也
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