游戏设计的MVC模式

MVC模式的话,我觉得还是有必要了解一下的。比如一个图形界面由三部分组成,给用户看到的是view就是场景,view这部分的代码是读入数据的,model里面放的是数据,view从model中取数据,然后根据这个数据把画面给画出来,其他的他都是不管的,用户如果有鼠标的动作或者是键盘的动作,由ctrl来告诉model,我们应该怎么改数据。比如说我们在键盘上按了向右的的键,ctrl就会告诉model哪个地方需要改的,然后model告诉view它已经改过了。然后view去取数据,然后把它画出来。鼠标和键盘的动作引起的是数据的改变。

还有就是我们在设计游戏的时候比如最简单的炮弹打飞机游戏,画面是动的,那么我们怎么实现这个呢?其实很简单就是设置一个定时器,在多少间隔时间内动一下你给他的操作,当它收到这个消息的时候它去执行那个回调函数。而且其实我们在移动的时候不是说去计算你让这个东西动了,那个东西没动,这样计算的话时间肯定是漫长的,我们直接去把整张图重新画一遍会来的更快。如果说我们炮弹打到了飞机需要一个爆炸效果这个时候我们就可以在定时器里面加一个爆炸的回调函数。然后进行调用,这里需要注意的是我们的回调函数肯定是要紧密的联合在一起的。而不是像我们之前写程序那样你先完成这一步再完成下一步。

                              

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值