基于邻接矩阵的广度优先算法

#define MAX 50
typedef char VertexType;
typedef int EdgeType;
typedef enum{FALSE,TRUE} VisitFlag;
VisitFlag visited[MAX];
typedef struct
{
	VertexType vexs[MAX];
	EdgeType edges[MAX][MAX];
	int vexnum,arcnum;
}AdjMatrix;
void BFSTraverse_Matrix(AdjMatrix G)
{
	int k;
	for(k=1;k<=G.vexnum;k++)
		visited[k]=FALSE;
	for(k=1;k<=G.vexnum;k++)
	{
		if(FALSE==visited[k])
			BFS_Matrix(G,k);
	}
}
void BFS_Matrix(AdjMatrix G,int k)
{
	int j,t;
	printf("Visit vertex:%c \n",G.vexs[k]);
	visited[k]=TRUE;
	for(j=1;j<=G.vexnum;j++)
	{
		if(1==G.edges[k][j]&&FALSE==visited[j])
		{
			printf("Visit vertex: %c \n",G.vexs[j]);
			visited[j]=TRUE;
			EnQueue_sq(&Q,j);
		}
	}
	while(!QueueEmpty_sq(Q))
	{
		DeQueue_sq(&Q,&t);
		for(j=1;j<=G.vexnum;j++)
		{
			if(1==G.edges[t][j]&&FALSE==visited[j])
			{
				printf("Visit vertex: %c \n",G.vexs[j]);
				visited[j]=TRUE;
				EnQueue_sq(&Q,j);
			}
		}
	}
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值