广度优先算法——图(邻接矩阵)

图的邻接矩阵:

图——邻接矩阵_f-f-g的博客-CSDN博客

一、广度优先

bool IsEdge(MGraph Graph,Vertex V,Vertex W)
{
    return Graph->G[V][W]<INFINITY?true:false;
 } 
void Visit(Vertex V)
{
    printf("正在访问顶点%d\n",V); 
 } 
void BFS(MGraph Graph,Vertex S,void (*Visit)(Vertex))
{
    //以S为出发点对邻接矩阵存储的图进行广度优先
    Queue Q; 
    Vertex V,W;
    Q=CreateQueue(MaxVertexNum);
    Visit(S);
    AddQ(Q,S);
    while(!IsEmpty(Q)){
        V=DeleteQ(Q);
        for(W=1;W<Graph->Nv ;W++)//访问图中的每一个顶点W
        //如果W是V的邻接点并且未访问过 
            if(!Visited[W]&&IsEdge(Graph,V,W)){
                //访问顶点W
                Visit(W);
                Visited[W]=true;
                AddQ(Q,W); //W入队 
            } 
    }
}

二、完整代码

//邻接矩阵存储的有向图 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>

#define MaxVertexNum 100 //最大顶点数
#define INFINITY 65535 //∞设为双字节无符号整型的最大值65535
bool Visited[100]={false};
typedef int Vertex; //用顶点下标表示顶点,为整型
typedef int WeightType; //边的权值设为整型
typedef char DataType; //顶点存储的数据类型为字符型

/*-----------图的定义-------------*/ 
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
    int Nv;//顶点数
    int Ne; //边数
    WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; //邻接矩阵 
    DataType Data[MaxVertexNum];//存顶点的数据 
};
typedef PtrToGNode MGraph; //以邻接矩阵存储的图的类型

/*-----------边的定义-------------*/
typedef struct ENode *PtrToENode;
struct ENode{
    Vertex V1,V2;//有向边<V1,V2>
    WeightType Weight; //权值 
};
typedef PtrToENode Edge;

/*-----------创建-------------*/
MGraph CreateGraph(int VertexNum)
{//创建一个包含全部顶点的无边图 
    Vertex V,W;
    MGraph Graph;
    Graph=(MGraph)malloc(sizeof(struct GNode)); 
    Graph->Nv =VertexNum;
    Graph->Ne =0;
    //初始化邻接矩阵
    //顶点编号从0-Graph->Nv-1
    for(V=0;V<Graph->Nv;V++)
        for(W=0;W<Graph->Nv;W++)
            Graph->G[V][W]=INFINITY;//都为∞ 
//    PrintResult(Graph);
    return Graph; 
 } 


/*-----------插入-------------*/
void InsertEdge(MGraph Graph,Edge E)
{//逐条插入边 
    //插入边<V1,V2>
    Graph->G [E->V1 ][E->V2 ]=E->Weight ;
    //若是无向图,还需要插入边<V2,V1>
    Graph->G [E->V2 ][E->V1 ]=E->Weight ; 
}

/*-----------读入数据创建图-------------*/
MGraph BuildGraph()
{
    MGraph Graph;
    Edge E;
    Vertex V;
    int Nv,i;
    
    printf("请输入图的顶点数:");
    scanf("%d",&Nv);
    Graph=CreateGraph(Nv);//初始化有Nv个顶点但没有边的图 
    printf("请输入边的个数:");
    scanf("%d",&(Graph->Ne));
    if(Graph->Ne !=0){//有边 
        //插入边的起点,终点,权值
        printf("请输入%d个边的起点 终点 权值:\n",Graph->Ne ); 
        E=(Edge)malloc(sizeof(struct ENode));//开辟空间 
        for(i=0;i<Graph->Ne ;i++){
            printf("第%d条:",i+1);
            scanf("%d %d %d",&E->V1,&E->V2 ,&E->Weight );
            InsertEdge(Graph,E); 
        }
    }
    //如果顶点有数据的话,读入数据
    //for(V=0;V<Graph->Nv ;V++)
    //    scanf("%c",&(Graph->Data[V]));
    return Graph; 
}
/*-----------队列-------------*/
typedef int Position;
typedef int ElementType;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode{
    ElementType *Data;//存储元素的数组
    Position Front,Rear;//队列的头、尾
    int MaxSize;//队列最大容量 
}; 
typedef PtrToQNode Queue;

//1.创建
Queue CreateQueue(int MaxSize)
{
    Queue Q=(Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
    Q->Data =(ElementType *)malloc(MaxSize*sizeof(ElementType));
    Q->Front =Q->Rear =0;
    Q->MaxSize =MaxSize;
    return Q;
 } 
 
//2.插入
bool IsFull(Queue Q)
{
    return ((Q->Rear +1 )%Q->MaxSize ==Q->Front );
}


bool AddQ(Queue Q,ElementType X)
{
    if(IsFull(Q)){
        printf("队列满\n");
        return false;
    }else {
        Q->Rear =(Q->Rear +1)%Q->MaxSize ;//队尾向后移一个位置 
        Q->Data [Q->Rear ]=X;
        return true;
    }
}


//3.删除 
bool IsEmpty(Queue Q)
{
    return (Q->Front ==Q->Rear);
}

#define ERROR -1//ERROR为队列不可能取到的值 
ElementType DeleteQ(Queue Q)
{
    if(IsEmpty(Q)){
        printf("队列空\n");
        return ERROR;
    }else {
        Q->Front =(Q->Front +1)%Q->MaxSize ;//头向后移一个位置
        return Q->Data [Q->Front ]; 
    } 
}


/*-----------广度优先算法-------------*/
bool IsEdge(MGraph Graph,Vertex V,Vertex W)
{
    return Graph->G[V][W]<INFINITY?true:false;
 } 
void Visit(Vertex V)
{
    printf("正在访问顶点%d\n",V); 
 } 
void BFS(MGraph Graph,Vertex S,void (*Visit)(Vertex))
{
    //以S为出发点对邻接矩阵存储的图进行广度优先
    Queue Q; 
    Vertex V,W;
    Q=CreateQueue(MaxVertexNum);
    Visit(S);
    AddQ(Q,S);
    while(!IsEmpty(Q)){
        V=DeleteQ(Q);
        for(W=1;W<Graph->Nv ;W++)//访问图中的每一个顶点W
        //如果W是V的邻接点并且未访问过 
            if(!Visited[W]&&IsEdge(Graph,V,W)){
                //访问顶点W
                Visit(W);
                Visited[W]=true;
                AddQ(Q,W); //W入队 
            } 
    }
}


void PrintResult(MGraph Graph)
{
    int V,W;
    for(V=0;V<Graph->Nv ;V++){
        for(W=0;W<Graph->Nv ;W++){
            if(Graph->G[V][W]==INFINITY)printf("∞ "); 
            else printf("%d ",Graph->G[V][W]);
        }
        printf("\n");
    }
}

int main()
{
    MGraph Graph;
    Graph=BuildGraph();
    //BFS
    BFS(Graph,0,Visit); 
    PrintResult(Graph);
    
    return 0;
}

三、运行

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值