MFC中对窗口贴图

一、要修改窗口的背景,步骤如下:
1、导入一个位图文件。
 
2、创建一个View窗体的删除背景时的相应函数
BOOL CWndMapView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
或者在view类的OnDraw响应函数
void CWndMapView::OnDraw(CDC* pDC)
这两个函数的区别是,一个在擦除时直接将图片贴上;一个是先擦除,
让后在OnDraw时再将图片贴上。所以,后一个会看到闪烁,前一个则无。
 
3、创建一个位图对象,和刚导入的位图相关联。
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
 
4、创建兼容DC
 CDC dcCompatibale;
 dcCompatibale.CreateCompatibleDC(pDC);
 
5、将为图选择到兼容DC中
dcCompatibale.SelectObject(&bitmap);
 
6、将兼容DC中的内容拷贝到当前DC中
 pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatibale,0,0,SRCCOPY);
代码如下:
BOOL CWndMapView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default
 
 CBitmap bitmap;     //产生一个位图变量
 bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //让它和导入的位图ID相关联
 
 CDC dcCompatibale;    //产生一个兼容的设备容器变量
 dcCompatibale.CreateCompatibleDC(pDC); /*创建一个和OnEraseBkgnd函数
 所传递的参数pDC,兼容的设备容器*/
 
 dcCompatibale.SelectObject(&bitmap); //将位图变量放入兼容设备中
 
 CRect rect;      //产生一个矩形变量rect
 GetClientRect(&rect);   //获得客户端的矩形区域,并付值给rect
 pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatibale,0,0,SRCCOPY);
 /*使用传参的指针所指的设备驱动成员函数,将兼容的设备驱动复制过来*/
 
 //如果希望显示的位图能自动拉伸或收缩,以适应窗体的大小,将上面这句话改为。
/* BITMAP map;
 bitmap.GetBitmap(&map);   //先获取图片的大小付给map变量
 pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatibale,
  0,0,map.bmWidth,map.bmHeight,SRCCOPY);*/ //然后用可拉伸的函数进行复制
 
 return TRUE;     /*注意,这里使用系统默认的回调函数,
 会将我们所绘的内容擦除。所以必须自己返回一个BOOL值。
 但如果是在view类的OnDraw响应函数,就没有返回了。*/
 //return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
}

 

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