先添加如下宏:
#define WS_EX_LAYERED 0x80000
#define WA_ALPHA 0x2
#define LWA_COLORKEY 0x1
然后在OnInitDialog() 中添加如下代码:
etWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^WS_EX_LAYERED);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary(L"User32.DLL"); //显式加载DLL
if(hInst!=NULL)
{
typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
MYFUNC pFun = NULL;
pFun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");//取得SetLayeredWindowAttributes函数指针
if(pFun!=NULL)
pFun(this->GetSafeHwnd(),0,150,LWA_ALPHA);
FreeLibrary(hInst);
}
/*
BOOL SetLayeredWindowAttributes(
HWND hwnd, // 应用目标窗口的句柄
COLORREF crKey, // 掩码的颜色,可以用RGB(r,g,b)来指定
BYTE bAlpha, // 掩码颜色部分的Alpha值,0是全透明,255是完全不透明
DWORD dwFlags // 透明方式(LWA_COLORKEY(=1)表示使用crKey; LWA_ALPHA(=2)表示使用bAlpha值)
);
hwnd是透明窗体的句柄,
crKey为颜色值,
bAlpha是透明度,取值范围是[0,255],
dwFlags是透明方式,可以取两个值:
当取值为LWA_ALPHA时,crKey参数无效,bAlpha参数有效;
当取值为LWA_COLORKEY时,Alpha参数有效而窗体中的所有颜色为crKey的地方将变为透明。
LWA_ALPHA = 2
LWA_COLORKEY=1
也可以取两个值的组合:LWA_ALPHA Or LWA_COLORKEY。这样crKey的地方将变为全透明,而其它地方根据bAlpha参数确定透明度。
要使使窗体拥有透明效果,首先要有用SetWindowLong设置WS_EX_LAYERED扩展属性
WS_EX_LAYERED = 0x80000
*/