启动CEGUI

最近老是感觉自己耐心不足,做什么都做到一半就去做另外一个,一定要改变改变。

好,从现在开始把自己所看到的记录下来,给自己一点鞭策作用,同时也给自己一点信心,加油……


这周开始学习CEGUI,以前也有看过,不过都不深入,现在从头开始学习吧。


学习CEGUI,首先要调通程序,运行起来,这样才能有点成就感,今天就记录下CEGUI的启动过程

其实也是很简单的,就那几个步骤:

CreateWindow----initDirect3D-----初始化CEGUI系统------渲染----------

CEGUI开源代码中自带的有默认的启动程序,我们自己的Demo只要继承CEGuiSample类,建个实例Run一下就OK

CEGuiSample中默认的启动流程如下(以D3D9为例):

1.  首先 new  CEGuiD3D9BaseApplication创建一个D3D9的Application, 在构造函数中通过win32Helper的Createwindow创建

    一个win32的窗口

2. 同样在CEGuiD3D9BaseApplication中初始化Direct3D9

3. 再启动一个CEGUI::Direct3D9Renderer

4. initialiseResourceGroupDirectories();  初始化默认的资源:ImageSet,schemes,font等等
     initialiseDefaultResourceGroups();

5.渲染: CEGUI::System::RenderGui().........

6  派发消息: 在Win32AppHelper::wndProc消息处理中  将各种不同的消息分发给CEGUI::System中...

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