Shader
文章平均质量分 75
zealotoves
钢笔爱好者,gimp爱好者,blender爱好者,inkscape爱好者,php爱好者
展开
-
《Unity Shader入门精要》自学笔记(一)
Shader "Custom/zhudingdian" { Properties { _Diffuse("Diffuse",color) = (1,1,1,1) //用于颜色设置 } SubShader { pass{ tags{"LightMode" = "ForwardBase"} CGPROGRAM float4 _Diffuse; //取用设置中的颜色信息 #prag原创 2016-10-08 00:25:12 · 5210 阅读 · 1 评论 -
《unity shader入门精要》自学笔记(二)
高光反射的shader: Shader "Custom/zhudingdiangaoguang" { Properties { _Diffuse("Diffuse",color) = (1,1,1,1) _Specular("Specular",color) = (1,1,1,1) _Gloss("Gloss",range(8,256)) = 20 } SubShader {原创 2016-10-30 21:49:13 · 1056 阅读 · 0 评论