我喜欢Hello World ^-^,因为这是个新的开始。
首先打开关卡蓝图,进入编辑器,添加Begin Play 事件,表示在游戏启动的时候会调用该事件。
这时蓝图中会如同事件图表中的节点,这时在左边变量栏中添加一个变量hello,该类型为字符串类型。
接下来给该变量赋值,把变量拖入事件图表,选择设置,可以对该字符串变量进行赋值。
结果如下,赋值为Hello World。
我喜欢Hello World ^-^,因为这是个新的开始。
首先打开关卡蓝图,进入编辑器,添加Begin Play 事件,表示在游戏启动的时候会调用该事件。
这时蓝图中会如同事件图表中的节点,这时在左边变量栏中添加一个变量hello,该类型为字符串类型。
接下来给该变量赋值,把变量拖入事件图表,选择设置,可以对该字符串变量进行赋值。
结果如下,赋值为Hello World。