C# SolidWorks 二次开发 API---获取配合信息

好像快有一个月没有更新,最近有个小需求,设计时不时就会把安装螺丝的孔弄错。
想利用工具来检查一下孔径是否正确。这就需要获取到装配体中那些配合特征。
并读取配合的两个直径,来判断设计打孔特征是否做错了。
比如下图,这里需要锁螺丝,或者螺丝过孔。 (模型中是不安装螺丝零件的)
在这里插入图片描述
所以我们要读取配合特征,然后通过配合的一些信息来做判断。
通过查找api可以找到这个实例:
在这里插入图片描述

        private void btnGetMateInfor_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //请先打开TemplateModel文件夹下的装配TempAssembly.sldasm  D:\09_Study\CSharpAndSolidWorks\CSharpAndSolidWorks\TemplateModel

            var swApp = PStandAlone.GetSolidWorks();

            var swModel = (ModelDoc2)swApp.ActiveDoc;

            var swFeat = (Feature)swModel.FirstFeature();

            Feature swMateFeat = null;
            Feature swSubFeat = default(Feature);
            Mate2 swMate = default;
            Component2 swComp = default(Component2);
            MateEntity2[] swMateEnt = new MateEntity2[3];
            //string fileName = null;
            //int errors = 0;
            //int warnings = 0;
            int i = 0;
            double[] entityParameters = new double[8];

            //从特征树中查找配合文件夹 Iterate over features in FeatureManager design tree

            while ((swFeat != null))
            {
                if ("MateGroup" == swFeat.GetTypeName())
                {
                    swMateFeat = (Feature)swFeat;
                    break;
                }
                swFeat = (Feature)swFeat.GetNextFeature();
            }
            Debug.Print("  " + swMateFeat.Name);
            Debug.Print("");

            //获取第一个子配合特征 Get first mate, which is a subfeature
            swSubFeat = (Feature)swMateFeat.GetFirstSubFeature();
            while ((swSubFeat != null))
            {
                swMate = (Mate2)swSubFeat.GetSpecificFeature2();
                if ((swMate != null))
                {
                    for (i = 0; i <= 1; i++)
                    {
                        swMateEnt[i] = swMate.MateEntity(i);
                        Debug.Print("    " + swSubFeat.Name);
                        Debug.Print("      Type              = " + swMate.Type);
                        Debug.Print("      Alignment         = " + swMate.Alignment);
                        Debug.Print("      Can be flipped    = " + swMate.CanBeFlipped);
                        Debug.Print("");
                        swComp = (Component2)swMateEnt[i].ReferenceComponent;
                        Debug.Print("      Component         = " + swComp.Name2);
                        Debug.Print("      Mate enity type   = " + swMateEnt[i].ReferenceType);
                        entityParameters = (double[])swMateEnt[i].EntityParams;
                        Debug.Print("      (x,y,z)           = (" + (double)entityParameters[0] + ", " + (double)entityParameters[1] + ", " + (double)entityParameters[2] + ")");
                        Debug.Print("      (i,j,k)           = (" + (double)entityParameters[3] + ", " + (double)entityParameters[4] + ", " + (double)entityParameters[5] + ")");
                        Debug.Print("      Radius 1          = " + (double)entityParameters[6]);
                        Debug.Print("      Radius 2          = " + (double)entityParameters[7]);
                        Debug.Print("");
                    }
                    Debug.Print(" ");
                }
                // 从配合组中遍历 下一个配合 Get the next mate in MateGroup
                swSubFeat = (Feature)swSubFeat.GetNextSubFeature();
            }
        }

输出显示如下图:
可以看出来这个配合的两个孔一个是1.8mm 一个是1.4mm.
后续就可以通过这个来判断是否正确了。
在这里插入图片描述

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C# SolidWorks二次开发是指使用C#编程语言来扩展和定制SolidWorks软件的功能。下面是进行C# SolidWorks二次开发的步骤: 1. 环境配置: - 首先,确保您已经安装了SolidWorks软件和Visual Studio开发环境。 - 然后,安装SolidWorks API SDK。您可以在SolidWorks安装包中找到"SolidWorks API SDK.msi"文件,并按照安装向导进行安装。 2. 创建插件Addin: - 打开Visual Studio,并创建一个新的C#项目。 - 在项目中,添加对SolidWorks API的引用。您可以在项目的引用中添加SolidWorks.Interop.sldworks和SolidWorks.Interop.swcommands等引用。 - 创建一个类,并实现SolidWorks的事件接口,例如ISwAddin或ISwAddin2。 - 实现所需的功能,例如创建自定义工具栏、菜单或按钮,并实现其相应的事件处理程序。 3. 运行和调试: - 在Visual Studio中编译和生成项目。 - 将生成的插件文件(.dll文件)复制到SolidWorks的插件目录中,一般为"C:\ProgramData\SolidWorks\SOLIDWORKS 20XX\addins"。 - 启动SolidWorks软件,您应该能够看到您创建的自定义工具栏、菜单或按钮。 - 单击按钮或执行其他操作来测试和调试您的插件功能。 通过以上步骤,您可以开始使用C#编程语言进行SolidWorks二次开发,实现自定义的功能和工具,以满足您的需求。请确保在开发过程中参考官方文档和其他相关教程,以便更好地理解和掌握C# SolidWorks二次开发的技术。
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