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原创 C# SolidWorks 二次开发 API --- 把零件中的坐标点转换到总装配中
今天我们来看下solidworks中的坐标矩阵转换,这个例子是把子零件中的一个基准轴的两个端点读出来,并转换到总装配的坐标系中,得到在总装配体坐标系的位置,可以进一步判断轴的真实安装方向。直接上代码: private void btn_Transform_PartToAsm_Click(object sender, EventArgs e) { ...
2019-12-31 10:12:19 2174 3
原创 C# SolidWorks 二次开发 API --- 实例:屏幕上1:1显示零件
这个功能很多年前就有人提过,这只是其中一个:https://forum.solidworks.com/message/878652因为现在的屏幕越来越大,设计好的零件可能 需要按照料模型实际尺寸,投影到屏幕上。做这个功能是很早之前有人有这种需求,问我能不能做到,因为他们需要在一个超大的电视上显示实际的产品大小,用来介绍产品,经过我的研究,solidworks中显示有个内置比例,并且当so...
2019-12-18 16:52:43 1891 2
原创 C# SolidWorks 二次开发 API --- 实例:多实体零件导出
这一篇文章来谈一下如何快速导出一个零件中的多实体,每个实体以单独零件名,并且会简单的得到它的包围盒信息,最终生成一个装配体。下面是零件: 以多实体进行的设计,实体并且设定了材质。程序会在同目录下生成相同的文件夹和装配体信息, 有了装配体,后面就方便生成BOM了(同时程序中对程序的复制 阵列做了)处理.获取实体关键代码: private void ...
2019-12-16 13:09:38 2406
原创 C# SolidWorks 二次开发 API --- 效果动图集
标注或图块的动态跟随:让球标按自定义的外形调整位置:标注自增:类似插入CAD中的属性块:
2019-12-16 11:06:22 709
原创 C# SolidWorks 二次开发 API --- 在工程图中获取模型
最近两周比较忙,没怎么写新的博客,昨天有网友问到如何在工程图中获取零件相关属性。今天就把步骤写下来,之前有一篇博文已经写过如何遍历视图了,其实只需要获取视图中的模型就可以,这样就可以像在零件或者装配环境中操作了。今天我们来个简单一点的:请打开一个工程图,并选中其中一个视图。这后点击工具上的按钮,就会提示零件的路径。 private void GetDrawingM...
2019-12-10 09:12:05 2525 2
solidworks批量修改视角的宏-批量改视角
2020-07-11
PSWStandalon.dll
2020-04-17
Solidworks API Model.pdf
2020-02-27
swcsharpaddin.zip
2020-02-22
Solidworks API Help CN.xlsx
2020-02-19
空空如也
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