利用Python建立本地Web服务在Chrome中运行WebGL

在Coursera 上学习Unity3D的时候,经常需要用浏览器打开WebGL的作业来完成Peer Review。

之前在Mac上用Safari,一直没什么问题。最近在Windows下用Chrome的时候却怎么也打不开。

后来发现,Chrome已经不支持直接打开本地的WebGL; 不过, 同时又了解到可以通过建立Localhost 服务在Chrome上运行WebGL。

在参考了两篇相关的博客文章之后,终于成功的实现了我的小目标。


方法一
  1. 之前搭建好的Python环境(Python3)
  2. 使用Python3 自带的http.server 模块
    使用如下代码[1],创建一个server.py:

    from http.server import HTTPServer, CGIHTTPRequestHandler  
    
    port = 8080  
    
    httpd = HTTPServer(('', port), CGIHTTPRequestHandler)  
    print("Starting simple_httpd on port: " + str(httpd.server_port))  
    httpd.serve_forever()     
  3. 把server.py 复制到WebGL的index.html所在的文件夹中</
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