C#编写控制台程序利用网络UDP 套接字实现收发

本过程使用的工具:
Visual Studio 2019
Wireshark

一、套接字简介

1.Socket

  • 套接字是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。可以将套接字看作不同主机间的进程进行双向通信的端点,它构成了单个主机内及整个网络间的编程界面。
  • 套接字的工作原理:
    通过互联网进行通信,至少需要一对套接字,其中一个运行于客户机端,称之为ClientSocket,另一个运行于服务器端,称之为ServerSocket。
  • 套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
  • 套接字分类
    为了满足不同程序对通信质量和性能的要求,一般的网络系统都提供了以下3种不同类型的套接字,以供用户在设计程序时根据不同需要来选择:
    流式套接字(SOCK_STREAM):提供了一种可靠的、面向连接的双向数据传输服务。实现了数据无差错,无重复的发送,内设流量控制,被传输的数据被看做无记录边界的字节流。在TCP/IP协议簇中,使用TCP实现字节流的传输,当用户要发送大批量数据,或对数据传输的可靠性有较高要求时使用流式套接字。
    数据报套接字(SOCK_DGRAM):提供了一种无连接、不可靠的双向数据传输服务。数据以独立的包形式被发送,并且保留了记录边界,不提供可靠性保证。数据在传输过程中可能会丢失或重复,并且不能保证在接收端数据按发送顺序接收。在TCP/IP协议簇中,使用UDP实现数据报套接字。
    原始套接字(SOCK_RAW):该套接字允许对较低层协议(如IP或ICMP)进行直接访问。一般用于对TCP/IP核心协议的网络编程。

2.TCP

TCP协议提供的是端到端服务。TCP协议所提供的端到端的服务是保证信息一定能够到达目的地址。它是一种面向连接的协议。
TCP编程的服务器端一般步骤
①创建一个socket,用函数socket()
②绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()
③开启监听,用函数listen()
④接收客户端上来的连接,用函数accept()
⑤收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()
⑥关闭网络连接;
⑦关闭监听;
TCP编程的客户端一般步骤
①创建一个socket,用函数socket()
②设置要连接的对方的IP地址和端口等属性
③连接服务器,用函数connect()
④收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()
⑤关闭网络连接
在这里插入图片描述

3. UDP

UDP协议提供了一种不同于TCP协议的端到端服务。UDP协议所提供的端到端传输服务是尽力而为(best-effort)的,即UDP套接字将尽可能地传送信息,但并不保证信息一定能成功到达目的地址,而且信息到达的顺序与其发送顺序不一定一致。
UDP编程的服务器端一般步骤
①创建一个socket,用函数socket()
②绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()
③循环接收数据,用函数recvfrom()
④关闭网络连接
UDP编程的客户端一般步骤
①创建一个socket,用函数socket()
②设置对方的IP地址和端口等属性
③发送数据,用函数sendto()
④关闭网络连接
在这里插入图片描述

通过两种协议的介绍,可以看出对于UDP协议要比TCP简单一些。但是,UDP不能够保证数据传输一定到达目的地址。

二、C#控制台程序,利用UDP套接字实现消息的发送

  • 项目创建
    在这里插入图片描述
  • 自动创建的控制台程序默认输出“hello world”
    在这里插入图片描述
  • 修改代码作为服务器
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace HelloServer
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int recv;
            byte[] data = new byte[1024];

            //得到本机IP,设置端口号         
            IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8001);
            Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

            //绑定网络地址
            newsock.Bind(ip);

            Console.WriteLine("This is a Server, host name is {0}", Dns.GetHostName());

            //等待客户机连接
            Console.WriteLine("Waiting for a client");

            //得到客户机IP
            IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            EndPoint Remote = (EndPoint)(sender);
            recv = newsock.ReceiveFrom(data, ref Remote);
            Console.WriteLine("Message received from {0}: ", Remote.ToString());
            Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(data, 0, recv));

            //客户机连接成功后,发送信息
            string welcome = "你好 ! ";

            //字符串与字节数组相互转换
            data = Encoding.UTF8.GetBytes(welcome);

            //发送信息
            newsock.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, Remote);
            while (true)
            {
                data = new byte[1024];
                //接收信息
                recv = newsock.ReceiveFrom(data, ref Remote);
                Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(data, 0, recv));
                //newsock.SendTo(data, recv, SocketFlags.None, Remote);
            }
        }

    }
}
  • 新建控制台项目,修改代码作为客户端

注意将IP地址改为运行服务器端代码的主机IP

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace HelloClient
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            string input, stringData;

            //构建 服务器
            Console.WriteLine("This is a Client, host name is {0}", Dns.GetHostName());

            //设置服务IP(这个IP地址是服务器的IP),设置端口号
            IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.64.1"), 8001);

            //定义网络类型,数据连接类型和网络协议UDP
            Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);

            string welcome = "你好! ";
            data = Encoding.UTF8.GetBytes(welcome);
            server.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, ip);
            IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            EndPoint Remote = (EndPoint)sender;

            data = new byte[1024];
            //对于不存在的IP地址,加入此行代码后,可以在指定时间内解除阻塞模式限制
            int recv = server.ReceiveFrom(data, ref Remote);
            Console.WriteLine("Message received from {0}: ", Remote.ToString());
            Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(data, 0, recv));
            int i = 0;
            while (true)
            {
                string s = "hello cqjtu!重交物联2019级" + i;
                Console.WriteLine(s);
                server.SendTo(Encoding.UTF8.GetBytes(s), Remote);
                if (i == 50)
                {
                    break;
                }
                i++;
            }
            Console.WriteLine("Stopping Client.");
            server.Close();
        }

    }
}
  • 先运行服务器端再运行客户端,吾都在同一台电脑运行
    服务器接收到客户端发送的消息:
    在这里插入图片描述
    客户端发送消息内容:
    在这里插入图片描述
    由于客户机不需要在指定的UDP端口等待流入的数据,所以不使用Bind()方法来绑定监听地址。而是在数据发送时使用系统随机指定的一个UDP端口。

三、C#窗口程序,利用TCP套接字实现消息的发送

  • 创建项目
    在这里插入图片描述
  • 自动创建窗口如下
    在这里插入图片描述
  • 打开工具箱,修改窗口布局,在属性窗口更改细节
    在这里插入图片描述
  • 双击连接按钮,编写button1_Click()函数
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                //点击开始侦听的时候,服务器创建一个负责监听IP地址跟端口号的Socket
                Socket socketwatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                IPAddress ip = IPAddress.Any;
                //创建端口对象
                IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, 8001);
                //绑定
                socketwatch.Bind(point);

                showMsg("监听成功!");
                socketwatch.Listen(10);
                //创建一个线程
                Thread th = new Thread(listen);
                th.IsBackground = true;
                th.Start(socketwatch);

            }
            catch
            {
                showMsg("监听失败");
            }
        }
  • 变量str定义在public Form1()前
string str = "没有改变";
  • 添加监听函数listen()
Socket socketSend;
        //等待客户端的连接
        void listen(Object o)
        {
            try
            {

                Socket socketwatch = o as Socket;
                int i = 0;
                while (true)
                {
                    //等待客户端的连接
                    socketSend = socketwatch.Accept();

                    str = socketSend.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + "连接成功!";
                    Invoke(new Action(() => {//在线程里修改界面
                        showMsg(socketSend.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + "连接成功!");
                    }));
                    Thread th = new Thread(Receive);
                    th.IsBackground = true;
                    th.Start(socketSend);
                }
            }
            catch
            { }
        }
  • 添加接收函数Receive()
void Receive(Object o)
        {
            try
            {
                Socket socketSend = o as Socket;
                while (true)
                {
                    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
                    int r = socketSend.Receive(buffer);
                    if (r == 0)
                    {
                        break;
                    }
                    string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r);
                    Invoke(new Action(() => {//在线程里修改界面
                        showMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
                    }));
                }
            }
            catch
            { }
        }
  • 添加显示函数showMsg()
void showMsg(string str)
        {
            textBox2.AppendText(str + "\r\n");
        }
  • 回到窗口设计,双击发送按钮,编写button2_Click()函数
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string str = textBox1.Text;
            Console.WriteLine(str);
            byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);
            socketSend.Send(buffer);
        }
  • 服务器完整代码
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.Windows.Forms;

namespace HelloServer
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        string str = "没有改变";
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                //点击开始侦听的时候,服务器创建一个负责监听IP地址跟端口号的Socket
                Socket socketwatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                IPAddress ip = IPAddress.Any;
                //创建端口对象
                IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, 8001);
                //绑定
                socketwatch.Bind(point);

                showMsg("监听成功!");
                socketwatch.Listen(10);
                //创建一个线程
                Thread th = new Thread(listen);
                th.IsBackground = true;
                th.Start(socketwatch);

            }
            catch
            {
                showMsg("监听失败");
            }
        }
        Socket socketSend;
        //等待客户端的连接
        void listen(Object o)
        {
            try
            {

                Socket socketwatch = o as Socket;
                int i = 0;
                while (true)
                {
                    //等待客户端的连接
                    socketSend = socketwatch.Accept();

                    str = socketSend.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + "连接成功!";
                    Invoke(new Action(() => {//在线程里修改界面
                        showMsg(socketSend.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + "连接成功!");
                    }));
                    Thread th = new Thread(Receive);
                    th.IsBackground = true;
                    th.Start(socketSend);
                }
            }
            catch
            { }
        }
        void Receive(Object o)
        {
            try
            {
                Socket socketSend = o as Socket;
                while (true)
                {
                    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
                    int r = socketSend.Receive(buffer);
                    if (r == 0)
                    {
                        break;
                    }
                    string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r);
                    Invoke(new Action(() => {//在线程里修改界面
                        showMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
                    }));
                }
            }
            catch
            { }
        }

        void showMsg(string str)
        {
            textBox2.AppendText(str + "\r\n");
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string str = textBox1.Text;
            Console.WriteLine(str);
            byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);
            socketSend.Send(buffer);
        }
    }
}
  • 以上为服务器端创建过程,接下来新建客户端项目
    在这里插入图片描述
  • 双击连接按钮,编写button1_Click()函数
 Socket socketSend;
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            socketSend = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPEndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.43.39"), 8001);
            socketSend.Connect(point);
            showMsg("连接成功!");
            Thread th = new Thread(Receive);
            th.IsBackground = true;
            th.Start();
        }
  • 添加函数Receive()
void Receive()
        {
            try
            {
                while (true)
                {
                    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
                    int r = socketSend.Receive(buffer);
                    if (r == 0)
                    {
                        break;
                    }
                    string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r);
                    Invoke(new Action(() => {//在线程里修改界面
                        showMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
                    }));
                }
            }
            catch
            { }
        }
  • 添加函数showMSG()
void showMsg(string str)
 {
    textBox2.AppendText(str + "\r\n");
 }
  • 回到窗口设计,双击发送按钮,编写button2_Click()函数
 private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string str = textBox1.Text;
            byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);
            socketSend.Send(buffer);
        }
  • 客户端完整代码
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.Windows.Forms;

namespace HelloClient
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        Socket socketSend;
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            socketSend = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPEndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.64.1"), 8001);
            socketSend.Connect(point);
            showMsg("连接成功!");
            Thread th = new Thread(Receive);
            th.IsBackground = true;
            th.Start();
        }
        void Receive()
        {
            try
            {
                while (true)
                {
                    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 2];
                    int r = socketSend.Receive(buffer);
                    if (r == 0)
                    {
                        break;
                    }
                    string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, r);
                    Invoke(new Action(() => {//在线程里修改界面
                        showMsg(socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
                    }));
                }
            }
            catch
            { }
        }
        void showMsg(string str)
        {
            textBox1.AppendText(str + "\r\n");
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string str = textBox2.Text;
            byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);
            socketSend.Send(buffer);
        }

    }
}
  • 运行效果
    在这里插入图片描述

四、端口扫描器

1.单线程

  • 创建窗体应用同上
    在这里插入图片描述
  • 双击开始扫描按钮修改button1_Click()
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            progressBar1.Minimum = Int32.Parse(textBox2.Text);
            progressBar1.Maximum = Int32.Parse(textBox3.Text);
            listBox1.Items.Clear();
            listBox1.Items.Add("端口扫描器v1.0.");
            listBox1.Items.Add("");
            PortScan();
        }
  • 完整代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace Scanner
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //自定义变量
        private int port;//记录当前扫描的端口号
        private string Address;//记录扫描的系统地址
        private bool[] done = new bool[65536];//记录端口的开放状态
        private int start;//记录扫描的起始端口
        private int end;//记录扫描的结束端口
        private bool OK;
        private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {

            progressBar1.Minimum = Int32.Parse(textBox2.Text);
            progressBar1.Maximum = Int32.Parse(textBox3.Text);
            listBox1.Items.Clear();
            listBox1.Items.Add("端口扫描器v1.0.");
            listBox1.Items.Add("");
            PortScan();
        }
        private void PortScan()
        {
            start = Int32.Parse(textBox2.Text);
            end = Int32.Parse(textBox3.Text);
            //判断输入端口是否合法
            if ((start >= 0 && start <= 65536) && (end >= 0 && end <= 65536) && (start <= end))
            {
                listBox1.Items.Add("开始扫描:这个过程可能需要等待几分钟!");
                Address = textBox1.Text;
                for (int i = start; i <= end; i++)
                {
                    port = i;
                    Scan();
                    progressBar1.Value = i;
                }
                while (!OK)
                {
                    OK = true;
                    for (int i = start; i <= end; i++)
                    {
                        if (!done[i])
                        {
                            OK = false;
                            break;
                        }
                    }
                }
                listBox1.Items.Add("扫描结束!");
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("输入错误,端口范围为[0,65536]");
            }
        }
        //连接端口
        private void Scan()
        {
            int portnow = port;
            done[portnow] = true;
            TcpClient objTCP = null;
            try
            {
                objTCP = new TcpClient(Address, portnow);
                listBox1.Items.Add("端口" + portnow.ToString() + "开放");
            }
            catch
            {

            }
        }
    }
}
  • 运行结果,这里只扫描了10个端口,但程序已经很卡顿了。
    在这里插入图片描述

2.多线程

  • 直接修改上面的代码即可
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

namespace Scanner
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        //自定义变量
        private int port;//记录当前扫描的端口号
        private string Address;//记录扫描的系统地址
        private bool[] done = new bool[65536];//记录端口是否已经扫描
        private int start;//记录扫描的起始端口
        private int end;//记录扫描的结束端口
        private bool OK;
        private Thread scanThread;
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //创建线程
            Thread procss = new Thread(new ThreadStart(PortScan));
            procss.Start();
            //设定进度条的范围
            progressBar1.Minimum = Int32.Parse(textBox2.Text);
            progressBar1.Maximum = Int32.Parse(textBox3.Text);
            //显示框的初始化
            listBox1.Items.Clear();
            listBox1.Items.Add("端口扫描器 v1.0");
            listBox1.Items.Add(" ");
        }
        private void PortScan()
        {
            start = Int32.Parse(textBox2.Text);
            end = Int32.Parse(textBox3.Text);
            //检查端口的合法性
            if ((start >= 0 && start <= 65536) && (end >= 0 && end <= 65536) && (start <= end))
            {

                Invoke(new Action(() => {//在线程里修改界面
                    listBox1.Items.Add("开始扫描:这个过程可能需要等待几分钟!");
                }));
                Address = textBox1.Text;
                for (int i = start; i <= end; i++)
                {
                    port = i;
                    //对该端口进行扫描的线程
                    scanThread = new Thread(Scan);
                    scanThread.Start();
                    //使线程睡眠
                    System.Threading.Thread.Sleep(100);

                    Invoke(new Action(() => {//在线程里修改界面
                        progressBar1.Value = i;
                    }));
                }
                //未完成时情况
                while (!OK)
                {
                    OK = true;
                    for (int i = start; i <= end; i++)
                    {
                        if (!done[i])
                        {
                            OK = false;
                            break;
                        }
                    }
                }

                Invoke(new Action(() => {//在线程里修改界面
                    listBox1.Items.Add("扫描结束!");
                }));
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);
            }
            else
            {
                Invoke(new Action(() => {//在线程里修改界面
                    MessageBox.Show("输入错误,端口范围为[0,65536]");
                }));

            }
        }
        private void Scan()
        {
            int portnow = port;
            //创建线程变量
            Thread Threadnow = scanThread;
            done[portnow] = true;
            //创建TcpClient对象,TcpClient用于TCP网络服务提供客户端连接
            TcpClient objTCP = null;
            //扫描端口,成功就写入信息
            try
            {
                objTCP = new TcpClient(Address, portnow);
                Invoke(new Action(() => {//在线程里修改界面
                    listBox1.Items.Add("端口" + portnow.ToString() + "开放!");
                }));
                objTCP.Close();
            }
            catch
            {

            }
        }
    }
}

运行效果:
在这里插入图片描述
速度快了不少,且不再卡顿

五、Wireshark抓包

  • 打开wireshark,选择对应的端口,选择过滤器ip.src==192.168.64.1,准备抓包(过滤器改为自己实际使用的IP地址)
  • 打开前面的c#窗口程序,发送消息
    在这里插入图片描述
  • 在wireshark中查看
    在这里插入图片描述
  • 追踪TCP流:
    在这里插入图片描述

六、总结

通过本次实验进一步掌握使用VS2019实现C#编程,以及窗体应用的设计方法。
直观了解多线程的优点:多线程之间并线进行互不干扰,能够解决单线程遇到问题就不能继续下去的情况,能够加快程序运行的速度。


参考链接

https://blog.csdn.net/qq_43279579/article/details/109325176

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