位图缓存优化渲染研究5

动态显示地图,整合了原先动画位图渲染引擎

 

先看效果图:

位图渲染5

 

最多只能算预览版,很多东西没考虑

1.非显示区域的多余运算优化

2.地图数据结构

反正考虑的东西很少,结构也很乱

接下来的思路是直接做一个本地demo级别的游戏,目前的位图渲染引擎为基础,一定程度之后提取出一个更加完善、结构化的引擎来

多做几次,肯定会还不错的吧?!~

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